Passage : Cauchemar
Feruk furieux · Niveau 1 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 0:39
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Feruk furieux · DPS du compteur 28 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 0:39 Déclaré par le joueur
30,2 kDPSDégâts 1,20 M
Passage entier, combats entre les boss compris
30,2 kDPS moyen
28 kDPS du compteur
1,20 MDégâts
102HPS
4 090Soins
51,5 %Soins en excès
3 752Dégâts subis
0Morts
164Coups
66,5 %CRIT
0:39Temps actif
0:42Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT66,5 %
Temps perdu7 %
Nb de DGT dans le dos6,7 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits10,4 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants6,1 %
Effets positifs %23,4 %
Effets négatifs %actifs 74,3 %du combat ; pas de chiffre de dégâts
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Parchemin de sprint
100 %Armure de noblesse
97,6 %Exécuteur
Compétences clés52 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 78,1 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 268 k | 22,3 % | 100 % | 3 | 3 | 69,9 k | |
| 206 k | 17,1 % | 52,2 % | 23 | 23 | 8 942 | |
| 152 k | 12,6 % | 55 % | 60 | 31 | 2 531 | |
| 97,6 k | 8,1 % | 100 % | 8 | 4 | 12,2 k | |
| 77,4 k | 6,4 % | 75 % | 12 | 12 | 6 446 | |
| 70,7 k | 5,9 % | 75 % | 8 | 8 | 8 842 | |
| 66,9 k | 5,6 % | 60 % | 10 | 10 | 6 695 | |
| 54,5 k | 4,5 % | 75 % | 4 | 4 | 13,6 k | |
| 50,7 k | 4,2 % | 78,3 % | 23 | 23 | 2 206 | |
| 47,1 k | 3,9 % | 100 % | 2 | 2 | 23,5 k | |
| 45,7 k | 3,8 % | 60 % | 5 | 5 | 9 135 | |
| 43,7 k | 3,6 % | 100 % | 3 | 3 | 14,6 k | |
| 18,7 k | 1,6 % | 100 % | 2 | 2 | 9 372 | |
| 4 203 | 0,3 % | 100 % | 1 | 1 | 4 203 |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 47. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Résultat |
|---|---|---|
| 1,20 M | Vaincu à 0:39 |
DPS par 5 sPic 52,3 k · moyenne 30,2 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Feruk furieuxCombat 0:39 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 30 193 | 561 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80 076 | 1 367 | 4 090 | 3 752 | 0 | 0 |