Passage : Cauchemar
Apparition de Zikel · Niveau 6 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 2:07
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Apparition de Zikel · DPS du compteur 29,6 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 1:59 Déclaré par le joueur
30,3 kDPSDégâts 3,86 M
Passage entier, combats entre les boss compris
30,3 kDPS moyen
29,6 kDPS du compteur
3,86 MDégâts
850HPS
108 kSoins
35,6 %Soins en excès
125 kDégâts subis
0Morts
718Coups
63,8 %CRIT
1:59Temps actif
2:10Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT63,8 %
Temps perdu8,4 %
Nb de DGT dans le dos40,9 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits21,2 %
Blocage avec arme0
Nb de coups puissants12,1 %
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Bonbon d'Halloween
99,9 %Parchemin de sprint
99,2 %Parchemin de courage
Compétences clés62 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 69,4 % · Pierre sacrée : part des dégâts 2 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,05 M | 27,2 % | 58,6 % | 70 | 70 | 15 k | |
| 1,02 M | 26,4 % | 60,4 % | 144 | 74 | 7 064 | |
| 325 k | 8,4 % | 58,3 % | 12 | 6 | 27,1 k | |
| 313 k | 8,1 % | 98,7 % | 151 | 73 | 2 075 | |
| 176 k | 4,6 % | 55,1 % | 89 | 89 | 1 982 | |
| 127 k | 3,3 % | 66,7 % | 36 | 19 | 3 526 | |
| 125 k | 3,3 % | 48,1 % | 27 | 27 | 4 646 | |
| 95,6 k | 2,5 % | 24 % | 25 | 25 | 3 823 | |
| 95,4 k | 2,5 % | 63,9 % | 36 | 19 | 2 650 | |
| 78,4 k | 2 % | 60 % | 5 | 5 | 15,7 k | |
| 74,8 k | 1,9 % | 23,3 % | 30 | 30 | 2 495 | |
| 69,2 k | 1,8 % | 28,1 % | 32 | 32 | 2 163 | |
| 65,1 k | 1,7 % | 100 % | 2 | 2 | 32,6 k | |
| 62,9 k | 1,6 % | 0 % | 7 | 7 | 8 982 | |
| 47,4 k | 1,2 % | 100 % | 25 | 25 | 1 897 | |
| 44,8 k | 1,2 % | 40 % | 10 | 5 | 4 481 | |
| 34,4 k | 0,9 % | 50 % | 6 | 3 | 5 732 | |
| 26,5 k | 0,7 % | 0 % | 2 | 2 | 13,3 k | |
| 20 k | 0,5 % | 100 % | 5 | 5 | 4 008 | |
| 9 953 | 0,3 % | 25 % | 4 | 2 | 2 488 |
Blocage avec arme 0 · Nb de multi-coups 508
DPS par 5 sPic 84,2 k · moyenne 30,3 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 2:07 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| BabsBeritra | 30 332 | 9 973 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BabsBeritra | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 604 | 108 280 | 125 135 | 0 | 2 |