Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:58
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:57 | Juge UrahumCombat 1:28 | Auldor sacréCombat 3:11 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | 9 759 | 10 222 | 7 642 | 5 871 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | 6 059 | 11 000 | 8 894 | 5 665 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 215 | 15 383 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 352 | 10 229 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 164 | 9 391 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Sorcier
- DPS—
- HPS125
- Dégâts1 838 857
- Soins14 670
- Dégâts subis61 574
- Morts0
- Temps de combat total1:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 381 386 | 20,7 % | 3 258 | 12 | 41,7 % | 28 479 | 36 406 | 57 878 | 5 | 2 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 284 261 | 15,5 % | 2 428 | 32 | 40,6 % | 8 192 | 9 893 | 27 211 | 32 | 1 / 28 | 4 | 4 | 0 | |
| 198 031 | 10,8 % | 1 691 | 38 | 34,2 % | 4 275 | 5 633 | 8 070 | 28 | 0 / 26 | 2 | 1 | 0 | |
| 150 538 | 8,2 % | 1 286 | 29 | 27,6 % | 4 479 | 5 025 | 11 416 | 28 | 1 / 22 | 2 | 2 | 0 | |
| 143 954 | 7,8 % | 1 229 | 75 | 36 % | 1 496 | 2 673 | 4 638 | 15 | 5 / 53 | 11 | 2 | 0 | |
| 127 945 | 7 % | 1 093 | 83 | 30,1 % | 1 400 | 1 870 | 4 316 | 39 | 0 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 100 883 | 5,5 % | 861 | 29 | 31 % | 3 071 | 4 384 | 5 607 | 29 | 0 / 28 | 3 | 2 | 0 | |
| 99 961 | 5,4 % | 853 | 24 | 29,2 % | 3 421 | 5 971 | 7 923 | 24 | 1 / 21 | 2 | 1 | 0 | |
| 92 638 | 5 % | 791 | 29 | 20,7 % | 3 074 | 3 656 | 6 929 | 29 | 1 / 24 | 0 | 5 | 0 | |
| 66 694 | 3,6 % | 569 | 33 | 24,2 % | 1 781 | 2 771 | 3 561 | 33 | 0 / 28 | 2 | 0 | 0 | |
| 47 080 | 2,6 % | 402 | 24 | 100 % | — | 1 962 | 3 639 | 11 | 0 / 24 | 0 | 2 | 0 | |
| 45 925 | 2,5 % | 392 | 5 | 20 % | 8 709 | 11 091 | 11 091 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 39 888 | 2,2 % | 340 | 55 | 32,7 % | 585 | 1 014 | 3 067 | 55 | 4 / 44 | 1 | 3 | 0 | |
| 26 009 | 1,4 % | 222 | 13 | 46,2 % | 1 701 | 2 351 | 2 716 | 13 | 1 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 18 013 | 1 % | 153 | 30 | 30 % | 493 | 852 | 1 004 | 30 | 0 / 26 | 3 | 0 | 0 | |
| 15 651 | 0,9 % | 133 | 3 | 0 % | 5 217 | — | 5 916 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 147 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV supérieure | 10 352 | 20 % | 0 | 0 | — | 845 |
| 4 318 | 79,9 % | 0 | 24 | 0 % | 885 |
Dégâts subis›
Dont 49 834 de Raur le Capitaine de la garde (80,9 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 31 068 | 50,5 % | 15 | 3 546 | |
| 21 097 | 34,3 % | 4 | 5 491 | |
| 9 409 | 15,3 % | 3 | 3 344 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,72
- Visant le joueur3,14
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Visant le joueur | 13 | 15 | |
| 1,32 | Visant le joueur | 2 | 4 | |
| 0,59 | Visant le joueur | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 77,8 % | 3 | 1 | |
| 69,4 % | 3 | 1 | |
| 17,5 % | 2 | 1 | |
| 16,3 % | 2 | 1 | |
| 14,9 % | 2 | 1 | |
| 8,7 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 47,7 % | 2 | |
| 42,2 % | 16 | |
| 22,8 % | 4 | |
| 17,6 % | 5 | |
| 17,4 % | 2 | |
| 8,9 % | 2 | |
| 8,7 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS16 215
- HPS2
- Dégâts1 440 737
- Soins236
- Dégâts subis9 120
- Morts0
- Temps de combat total1:28
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 318 410 | 22,1 % | 3 583 | 10 | 60 % | 20 847 | 39 170 | 49 219 | 5 | 0 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 258 272 | 17,9 % | 2 906 | 32 | 28,1 % | 6 226 | 12 786 | 39 700 | 32 | 1 / 26 | 6 | 2 | 0 | |
| 158 060 | 11 % | 1 778 | 50 | 30 % | 2 611 | 3 904 | 6 881 | 50 | 3 / 40 | 4 | 1 | 0 | |
| 143 598 | 10 % | 1 616 | 80 | 30 % | 1 581 | 2 295 | 3 726 | 16 | 0 / 65 | 5 | 2 | 0 | |
| 93 979 | 6,5 % | 1 057 | 24 | 41,7 % | 3 525 | 4 463 | 7 470 | 24 | 3 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 86 732 | 6 % | 976 | 22 | 18,2 % | 3 714 | 4 972 | 9 124 | 22 | 2 / 18 | 1 | 2 | 0 | |
| 71 970 | 5 % | 810 | 26 | 15,4 % | 2 659 | 3 367 | 6 878 | 26 | 2 / 21 | 2 | 2 | 0 | |
| 71 686 | 5 % | 806 | 12 | 50 % | 4 198 | 7 051 | 7 679 | 12 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 54 795 | 3,8 % | 616 | 26 | 34,6 % | 1 804 | 2 681 | 3 484 | 26 | 2 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 43 402 | 3 % | 488 | 21 | 100 % | — | 2 067 | 3 723 | 10 | 0 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 32 634 | 2,3 % | 367 | 4 | 25 % | 7 311 | 10 700 | 10 700 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 30 428 | 2,1 % | 342 | 46 | 41,3 % | 519 | 864 | 2 137 | 46 | 2 / 35 | 6 | 4 | 0 | |
| 26 702 | 1,9 % | 300 | 19 | 31,6 % | 1 289 | 1 657 | 2 772 | 11 | 0 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 23 100 | 1,6 % | 259 | 14 | 14,3 % | 1 423 | 3 013 | 3 802 | 14 | 2 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 13 906 | 1 % | 156 | 2 | 0 % | 6 953 | — | 8 013 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13 063 | 0,9 % | 147 | 22 | 27,3 % | 537 | 746 | 1 028 | 22 | 1 / 17 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 125 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 236 | 98,8 % | 0 | 21 | 0 % | 236 |
Dégâts subis›
Dont 9 120 de Juge Urahum (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 9 120 | 100 % | 3 | 3 340 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,57
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Visant le joueur | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,8 % | 2 | 1 | |
| 87,7 % | 2 | 1 | |
| 19,6 % | 2 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 | |
| 11,4 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 55,4 % | 16 | |
| 51,4 % | 1 | |
| 34,1 % | 3 | |
| 18,2 % | 4 | |
| 14,8 % | 2 | |
| 11,4 % | 2 | |
| 11,4 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS15 383
- HPS56
- Dégâts2 945 161
- Soins10 896
- Dégâts subis43 011
- Morts0
- Temps de combat total3:11
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 596 970 | 20,3 % | 3 118 | 17 | 70,6 % | 27 317 | 38 365 | 63 091 | 9 | 6 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 512 692 | 17,4 % | 2 677 | 62 | 27,4 % | 7 420 | 10 516 | 24 348 | 62 | 18 / 36 | 7 | 3 | 0 | |
| 307 664 | 10,4 % | 1 607 | 157 | 25,5 % | 1 720 | 2 661 | 5 987 | 32 | 50 / 77 | 18 | 13 | 0 | |
| 204 686 | 6,9 % | 1 069 | 45 | 33,3 % | 3 639 | 6 369 | 11 893 | 45 | 12 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 201 633 | 6,8 % | 1 053 | 127 | 26 % | 1 518 | 1 786 | 4 720 | 64 | 0 / 0 | 15 | 8 | 0 | |
| 190 736 | 6,5 % | 996 | 37 | 27 % | 4 067 | 6 860 | 8 532 | 33 | 20 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 188 969 | 6,4 % | 987 | 52 | 34,6 % | 3 200 | 4 453 | 7 492 | 52 | 15 / 33 | 3 | 3 | 0 | |
| 182 669 | 6,2 % | 954 | 44 | 45,5 % | 3 441 | 4 631 | 7 051 | 44 | 25 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 152 637 | 5,2 % | 797 | 54 | 18,5 % | 2 535 | 4 109 | 6 307 | 54 | 13 / 36 | 3 | 0 | 0 | |
| 107 231 | 3,6 % | 560 | 49 | 42,9 % | 1 824 | 2 674 | 4 427 | 49 | 18 / 26 | 6 | 1 | 0 | |
| 85 083 | 2,9 % | 444 | 9 | 11,1 % | 8 680 | 15 643 | 15 643 | 9 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 66 558 | 2,3 % | 347 | 93 | 45,2 % | 590 | 868 | 1 852 | 93 | 30 / 51 | 11 | 7 | 0 | |
| 46 362 | 1,6 % | 242 | 27 | 29,6 % | 1 390 | 2 493 | 3 710 | 27 | 5 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 45 160 | 1,5 % | 235 | 36 | 100 % | — | 1 254 | 2 590 | 18 | 36 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 28 093 | 1 % | 146 | 5 | 0 % | 5 619 | — | 7 233 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 28 018 | 1 % | 146 | 48 | 29,2 % | 498 | 791 | 1 011 | 48 | 17 / 25 | 3 | 4 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 259 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 014 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3 507 | |
| Potion de PV supérieure | 3 882 | 40 % | 0 | 0 | — | 845 |
| 0 | 100 % | 0 | 36 | 0 % | — |
Dégâts subis›
Dont 43 011 d'Auldor sacré (100 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 16 683 | 38,8 % | 4 | 4 317 | |
| 16 222 | 37,7 % | 3 | 8 089 | |
| 6 377 | 14,8 % | 2 | 4 783 | |
| 3 729 | 8,7 % | 1 | 3 729 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,53
- Visant le joueur1,53
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,53
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Une cible | 3 | 4 | |
| 1,02 | Visant le joueur | 2 | 3 | |
| 0,40 | Tout le groupe | 2 | 2 | |
| 0,23 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,4 % | 3 | 1 | |
| 87 % | 5 | 1 | |
| 32,5 % | 4 | 1 | |
| 31,2 % | 4 | 1 | |
| 13,2 % | 5 | 1 | |
| 5,3 % | 1 | 1 | |
| 3,7 % | 2 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 60,8 % | 2 | |
| 49,8 % | 32 | |
| 19,1 % | 9 | |
| 15,9 % | 3 | |
| 14,4 % | 3 | |
| 12,8 % | 5 | |
| 5,3 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen10 401
- DPS du compteur15 817
- Dégâts6 224 755
- HPS43
- Soins25 802
- Soins en excès73,6 %
- Dégâts subis113 705
- Morts0
- Coups1 786
- CRIT34,6 %
- Part des invocations0,1 %
- Temps actif6:30
- Temps de combat total6:33
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues67
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés1
- Contrôles subis2
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 7 229 | 87 962 | 1 | 2 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 24 653 | 95 579 | 1 | 0 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 25 802 | 113 705 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 91 298 | 237 864 | 0 | 7 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 367 489 | 37 765 | 0 | 0 |