Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:58
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:57 | Juge UrahumCombat 1:28 | Auldor sacréCombat 3:11 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | 9 759 | 10 222 | 7 642 | 5 871 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | 6 059 | 11 000 | 8 894 | 5 665 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 215 | 15 383 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 352 | 10 229 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 164 | 9 391 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Sorcier
- DPS9 759
- HPS22
- Dégâts1 142 327
- Soins2 628
- Dégâts subis27 854
- Morts0
- Temps de combat total1:57
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 216 471 | 19 % | 1 849 | 11 | 0 % | 19 679 | — | 28 425 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 176 275 | 15,4 % | 1 505 | 117 | 100 % | — | 1 507 | 4 152 | 50 | 0 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 174 911 | 15,3 % | 1 494 | 19 | 10,5 % | 8 738 | 13 185 | 15 781 | 19 | 5 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 131 444 | 11,5 % | 1 122 | 90 | 1,1 % | 1 458 | 1 682 | 2 511 | 19 | 10 / 28 | 6 | 5 | 0 | |
| 73 250 | 6,4 % | 625 | 19 | 15,8 % | 3 242 | 4 969 | 6 514 | 13 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 50 475 | 4,4 % | 431 | 25 | 8 % | 1 877 | 3 647 | 3 817 | 25 | 4 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 43 994 | 3,9 % | 375 | 15 | 0 % | 2 933 | — | 6 317 | 15 | 3 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 42 678 | 3,7 % | 364 | 6 | 0 % | 7 113 | — | 9 207 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 42 656 | 3,7 % | 364 | 19 | 0 % | 2 245 | — | 3 935 | 19 | 6 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 42 060 | 3,7 % | 359 | 28 | 89,3 % | 1 001 | 1 562 | 2 892 | 13 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 39 077 | 3,4 % | 333 | 15 | 6,7 % | 2 563 | 3 202 | 4 043 | 15 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 32 646 | 2,9 % | 278 | 55 | 7,3 % | 523 | 1 493 | 1 574 | 55 | 17 / 17 | 8 | 4 | 0 | |
| 21 952 | 1,9 % | 187 | 4 | 0 % | 5 488 | — | 6 823 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21 731 | 1,9 % | 185 | 2 | 0 % | 7 465 | — | 8 585 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21 419 | 1,9 % | 182 | 13 | 7,7 % | 1 573 | 2 549 | 2 901 | 13 | 7 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 11 288 | 1 % | 96 | 21 | 4,8 % | 515 | 995 | 995 | 21 | 6 / 7 | 3 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 124 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Potion de PV | 2 628 | 20 % | 0 | 0 | — | 420 |
Dégâts subis›
Dont 9 399 de Raur le Capitaine de la garde (33,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 18 455 | 66,3 % | 14 | 1 808 | |
| 9 399 | 33,7 % | 3 | 3 321 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,56
- Visant le joueur1,02
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,07
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Visant le joueur | 10 | 14 | |
| 0,56 | Évitables | 3 | 3 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 70,2 % | 4 | 1 | |
| 69,4 % | 3 | 1 | |
| 17,7 % | 2 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 | |
| 13,2 % | 3 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 43,6 % | 1 | |
| 17,4 % | 2 | |
| 14,9 % | 5 | |
| 8,7 % | 1 | |
| 3,1 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS10 222
- HPS0
- Dégâts908 285
- Soins0
- Dégâts subis0
- Morts0
- Temps de combat total1:28
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 201 828 | 22,2 % | 2 271 | 9 | 11,1 % | 20 949 | 34 239 | 34 239 | 5 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 131 156 | 14,4 % | 1 476 | 14 | 0 % | 9 368 | — | 16 124 | 14 | 5 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 85 419 | 9,4 % | 961 | 65 | 0 % | 1 314 | — | 2 470 | 13 | 17 / 31 | 6 | 2 | 0 | |
| 83 835 | 9,2 % | 943 | 50 | 100 % | — | 1 677 | 3 561 | 27 | 0 / 0 | 1 | 7 | 0 | |
| 79 505 | 8,8 % | 894 | 30 | 3,3 % | 2 363 | 4 122 | 4 692 | 25 | 13 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 51 574 | 5,7 % | 580 | 34 | 97,1 % | 861 | 1 537 | 3 257 | 16 | 28 / 6 | 3 | 5 | 0 | |
| 47 257 | 5,2 % | 531 | 5 | 20 % | 7 093 | 18 886 | 18 886 | 5 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 45 696 | 5 % | 514 | 24 | 16,7 % | 1 518 | 3 834 | 6 243 | 24 | 7 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 38 057 | 4,2 % | 428 | 14 | 7,1 % | 2 595 | 4 325 | 4 325 | 14 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 34 703 | 3,8 % | 390 | 16 | 0 % | 2 169 | — | 4 225 | 16 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 31 099 | 3,4 % | 350 | 13 | 7,7 % | 2 254 | 4 047 | 4 047 | 13 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 26 777 | 2,9 % | 301 | 47 | 19,1 % | 464 | 1 017 | 1 598 | 47 | 14 / 21 | 6 | 2 | 0 | |
| 14 819 | 1,6 % | 166 | 11 | 9,1 % | 1 310 | 1 719 | 2 141 | 11 | 5 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 14 584 | 1,6 % | 164 | 2 | 0 % | 5 027 | — | 5 175 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11 805 | 1,3 % | 132 | 2 | 0 % | 5 903 | — | 6 846 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10 171 | 1,1 % | 114 | 19 | 10,5 % | 505 | 797 | 915 | 19 | 6 / 8 | 2 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 94 · Nb d'invincibilités 0.
Dégâts subis›
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,00
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,8 % | 2 | 1 | |
| 78,7 % | 3 | 1 | |
| 20,4 % | 1 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 | |
| 11,4 % | 2 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 45 % | 0 | |
| 22,9 % | 5 | |
| 22,7 % | 2 | |
| 22,7 % | 2 | |
| 6,9 % | 2 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS7 642
- HPS24
- Dégâts1 463 098
- Soins4 601
- Dégâts subis60 108
- Morts1
- Temps de combat total3:11
Mesuré par le compteur d'un membre du groupe.
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 296 778 | 20,3 % | 1 550 | 14 | 7,1 % | 20 619 | 28 733 | 28 733 | 8 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 228 568 | 15,6 % | 1 193 | 24 | 4,2 % | 9 226 | 16 368 | 18 041 | 24 | 6 / 13 | 6 | 1 | 0 | |
| 188 272 | 12,9 % | 983 | 114 | 100 % | — | 1 652 | 4 060 | 58 | 0 / 0 | 10 | 7 | 0 | |
| 174 530 | 11,9 % | 911 | 115 | 1,7 % | 1 506 | 2 149 | 4 099 | 24 | 35 / 52 | 10 | 6 | 0 | |
| 110 223 | 7,5 % | 575 | 37 | 56,8 % | 2 163 | 3 170 | 6 970 | 28 | 1 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 71 203 | 4,9 % | 371 | 9 | 0 % | 7 911 | — | 11 692 | 9 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 62 742 | 4,3 % | 327 | 27 | 3,7 % | 2 310 | 2 679 | 3 175 | 27 | 6 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 61 552 | 4,2 % | 321 | 38 | 15,8 % | 1 553 | 1 977 | 2 298 | 38 | 6 / 22 | 3 | 0 | 0 | |
| 60 659 | 4,1 % | 316 | 22 | 4,5 % | 2 737 | 3 192 | 3 812 | 22 | 3 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 46 889 | 3,2 % | 244 | 52 | 96,2 % | 536 | 916 | 1 776 | 25 | 0 / 21 | 7 | 4 | 0 | |
| 43 763 | 3 % | 228 | 13 | 15,4 % | 3 294 | 3 767 | 4 767 | 13 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 646 | 2,2 % | 170 | 65 | 10,8 % | 501 | 516 | 1 741 | 65 | 13 / 27 | 6 | 3 | 0 | |
| 27 205 | 1,9 % | 142 | 5 | 0 % | 5 441 | — | 6 800 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 23 112 | 1,6 % | 120 | 18 | 0 % | 1 284 | — | 1 547 | 18 | 6 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 20 760 | 1,4 % | 108 | 3 | 0 % | 5 192 | — | 6 229 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14 196 | 1 % | 74 | 28 | 25 % | 480 | 589 | 1 101 | 28 | 4 / 15 | 4 | 1 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 161 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Élixir de PV | 3 287 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2 102 |
| Potion de PV | 1 314 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
Dégâts subis›
Dont 26 271 d'Auldor sacré (43,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| Compétence 1601020 | 20 349 | 33,9 % | 5 | 4 306 |
| 13 488 | 22,4 % | 16 | 843 | |
| 8 933 | 14,9 % | 1 | 8 933 | |
| 6 368 | 10,6 % | 2 | 3 404 | |
| 5 580 | 9,3 % | 1 | 5 580 | |
| 3 704 | 6,2 % | 1 | 3 704 | |
| 1 686 | 2,8 % | 1 | 1 686 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables2,12
- Visant le joueur0,38
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,97
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| Compétence 1601020 | 1,21 | Une cible | 5 | 5 |
| 0,80 | Évitables | 6 | 16 | |
| 0,53 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,38 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,33 | Évitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Une cible | 1 | 1 | |
| 0,10 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 3:00 | 5 580 | 33 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 97,5 % | 3 | 1 | |
| 94,8 % | 3 | 1 | |
| 49,8 % | 8 | 1 | |
| 31,6 % | 4 | 1 | |
| 29,7 % | 4 | 1 | |
| 12,7 % | 5 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 32,3 % | 1 | |
| 17 % | 8 | |
| 15,9 % | 3 | |
| 12,9 % | 3 | |
| 6 % | 2 | |
| 3,2 % | 1 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis6
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
- DPS moyen5 871
- DPS du compteur8 928
- Dégâts3 513 710
- HPS12
- Soins7 229
- Soins en excès8,3 %
- Dégâts subis87 962
- Morts1
- Coups1 398
- CRIT33,9 %
- Temps actif6:15
- Temps de combat total6:33
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites2
- Coups esquivés2
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues37
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Certaines peuvent manquer : certaines étaient hors de vue du compteur.
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés4
- Contrôles subis6
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 7 229 | 87 962 | 1 | 2 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 24 653 | 95 579 | 1 | 0 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 25 802 | 113 705 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 91 298 | 237 864 | 0 | 7 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 367 489 | 37 765 | 0 | 0 |