Canyon Urugugu · Conquête Bêta
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
- Terminé
- Temps de passage 9:58
- 5 joueurs
- 8 ennemis vaincus
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Raur le Capitaine de la gardeCombat 1:57 | Juge UrahumCombat 1:28 | Auldor sacréCombat 3:11 | Passage entier | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | 9 759 | 10 222 | 7 642 | 5 871 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Rôdeur | 6 059 | 11 000 | 8 894 | 5 665 | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par le joueur |
| Nom en attente · Sorcier | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 16 215 | 15 383 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Assassin | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 10 352 | 10 229 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
| Nom en attente · Clerc | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | 11 164 | 9 391 | Le joueur n'était pas en vue tout du long : pas de DPS | Seul l'envoi du joueur lui-même indique le score du jeu | Déclaré par un membre du groupeMesuré par le compteur de dégâts d'un membre du groupe |
Détail
Les chiffres de chaque joueur tels que le compteur les affiche : un onglet par combat de boss, puis le passage entier.
Nom en attente · Rôdeur
- DPS6 059
- HPS35
- Dégâts709 223
- Soins4 194
- Dégâts subis32 620
- Morts1
- Temps de combat total1:57
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 156 021 | 22 % | 1 332 | 147 | 40,8 % | 797 | 1 445 | 3 502 | 102 | 51 / 52 | 24 | 13 | 0 | |
| 84 403 | 11,9 % | 721 | 14 | 64,3 % | 4 323 | 5 934 | 7 103 | 12 | 5 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 71 885 | 10,1 % | 614 | 7 | 42,9 % | 8 336 | 12 848 | 13 641 | 7 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 50 321 | 7,1 % | 429 | 27 | 40,7 % | 1 360 | 2 597 | 4 724 | 27 | 8 / 11 | 6 | 1 | 0 | |
| 43 639 | 6,2 % | 372 | 6 | 50 % | 5 386 | 9 160 | 10 115 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40 662 | 5,7 % | 347 | 9 | 33,3 % | 3 820 | 5 915 | 6 147 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37 275 | 5,3 % | 318 | 4 | 25 % | 8 654 | 11 314 | 11 314 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32 293 | 4,6 % | 275 | 6 | 33,3 % | 3 605 | 8 937 | 11 439 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 31 527 | 4,4 % | 269 | 4 | 0 % | 7 882 | — | 8 936 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31 091 | 4,4 % | 265 | 45 | 35,6 % | 552 | 942 | 1 291 | 45 | 16 / 15 | 6 | 1 | 0 | |
| 21 043 | 3 % | 179 | 20 | 30 % | 850 | 1 523 | 1 812 | 20 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 19 568 | 2,8 % | 167 | 6 | 16,7 % | 3 148 | 3 829 | 4 749 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 19 232 | 2,7 % | 164 | 31 | 25,8 % | 511 | 936 | 1 066 | 31 | 12 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 18 377 | 2,6 % | 156 | 14 | 35,7 % | 1 074 | 1 743 | 2 498 | 14 | 4 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 17 533 | 2,5 % | 149 | 18 | 44,4 % | 693 | 1 326 | 1 412 | 18 | 5 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 17 235 | 2,4 % | 147 | 43 | 37,2 % | 317 | 542 | 708 | 15 | 13 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 17 118 | 2,4 % | 146 | 19 | 26,3 % | 711 | 1 433 | 1 698 | 19 | 7 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 80 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 480 | 75,3 % | 0 | 20 | 0 % | 296 | |
| 1 478 | 73,8 % | 0 | 42 | 0 % | 136 | |
| 825 | 68,5 % | 0 | 19 | 0 % | 141 | |
| 411 | 79,1 % | 0 | 14 | 0 % | 140 |
Dégâts subis›
Dont 30 905 de Raur le Capitaine de la garde (94,7 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 22 362 | 68,6 % | 8 | 3 422 | |
| 8 543 | 26,2 % | 3 | 3 324 | |
| 1 715 | 5,3 % | 1 | 1 715 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables0,45
- Visant le joueur1,26
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,09
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,26 | Visant le joueur | 2 | 8 | |
| 0,45 | Évitables | 3 | 3 | |
| 0,09 | Une cible | 1 | 1 |
Morts›
| Moment du combat | Coup fatal | Dégâts | Part de la vie max. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | 3 422 | 18 % |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 87,7 % | 2 | 1 | |
| 70,4 % | 3 | 1 | |
| 65,7 % | 1 | 1 | |
| 64,9 % | 1 | 1 | |
| 43,2 % | 2 | 1 | |
| Effet 19000000 | 26,1 % | 1 | 1 |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 20,7 % | 2 | 1 | |
| 17,4 % | 2 | 1 | |
| 11,8 % | 2 | 1 | |
| 10,9 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 4 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Raur le Capitaine de la garde
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 53,9 % | 5 | |
| 15,9 % | 4 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis0
- Dissipations0
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 4 | 7,7 % |
- DPS11 000
- HPS92
- Dégâts977 420
- Soins8 188
- Dégâts subis23 603
- Morts0
- Temps de combat total1:28
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 235 531 | 24,1 % | 2 650 | 201 | 46,3 % | 867 | 1 526 | 3 839 | 140 | 78 / 50 | 36 | 16 | 0 | |
| 101 157 | 10,3 % | 1 138 | 17 | 52,9 % | 3 473 | 6 945 | 13 967 | 17 | 7 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 91 289 | 9,3 % | 1 027 | 44 | 45,5 % | 1 392 | 2 894 | 4 872 | 44 | 18 / 12 | 6 | 3 | 0 | |
| 88 423 | 9 % | 995 | 8 | 62,5 % | 8 261 | 12 728 | 13 699 | 8 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 50 854 | 5,2 % | 572 | 59 | 47,5 % | 608 | 1 143 | 2 375 | 59 | 25 / 15 | 10 | 4 | 0 | |
| 46 558 | 4,8 % | 524 | 10 | 10 % | 4 461 | 6 406 | 10 517 | 10 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 40 122 | 4,1 % | 451 | 35 | 51,4 % | 821 | 1 454 | 2 468 | 35 | 11 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 38 637 | 4 % | 434 | 7 | 71,4 % | 3 773 | 6 218 | 7 096 | 7 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 37 902 | 3,9 % | 426 | 22 | 45,5 % | 1 289 | 2 243 | 4 131 | 22 | 10 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 36 686 | 3,8 % | 412 | 3 | 0 % | 12 229 | — | 18 680 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 34 730 | 3,6 % | 390 | 44 | 38,6 % | 580 | 1 122 | 1 817 | 44 | 17 / 11 | 9 | 4 | 0 | |
| 34 016 | 3,5 % | 382 | 4 | 0 % | 8 504 | — | 10 692 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33 330 | 3,4 % | 375 | 72 | 45,8 % | 355 | 590 | 899 | 24 | 24 / 23 | 10 | 4 | 0 | |
| 31 267 | 3,2 % | 351 | 24 | 45,8 % | 969 | 1 697 | 3 569 | 24 | 10 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 27 997 | 2,9 % | 315 | 5 | 20 % | 4 969 | 8 120 | 8 120 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25 689 | 2,6 % | 289 | 19 | 36,8 % | 1 026 | 1 910 | 2 775 | 19 | 10 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 23 232 | 2,4 % | 261 | 7 | 28,6 % | 2 710 | 4 841 | 4 975 | 7 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 130 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 176 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 176 | |
| 1 830 | 68,3 % | 0 | 19 | 0 % | 325 | |
| 1 478 | 84,8 % | 0 | 72 | 0 % | 136 | |
| 425 | 86,5 % | 0 | 22 | 0 % | 146 | |
| 279 | 91,7 % | 0 | 24 | 0 % | 142 |
Dégâts subis›
Dont 9 461 de Juge Urahum (40,1 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 19 507 | 82,6 % | 7 | 5 365 | |
| 4 096 | 17,4 % | 1 | 4 096 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,24
- Visant le joueur0,00
- Tout le groupe0,00
- Une cible0,00
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Évitables | 5 | 7 | |
| 0,22 | Évitables | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 93,9 % | 2 | 1 | |
| 56,7 % | 5 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 17 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 1 | 1 | |
| 4,9 % | 1 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Juge Urahum
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 91,4 % | 3 | |
| 28,7 % | 7 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis1
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 1 | 2,6 % |
- DPS8 894
- HPS64
- Dégâts1 702 934
- Soins12 271
- Dégâts subis39 356
- Morts0
- Temps de combat total3:11
Dégâts par compétence
| Compétence | Dégâts | Part | DPS | Coups | CRIT | Coup moyen | Critique moyen | Plus gros coup | Utilisations | Nb de DGT dans le dos / Nombre de dégâts frontaux subis | Nb de coups parfaits | Nb de coups puissants | Évités |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 374 614 | 22 % | 1 956 | 333 | 52 % | 838 | 1 390 | 2 639 | 241 | 168 / 93 | 38 | 18 | 0 | |
| 174 207 | 10,2 % | 909 | 30 | 50 % | 3 509 | 6 822 | 13 902 | 30 | 16 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 162 878 | 9,6 % | 850 | 16 | 43,8 % | 7 566 | 13 541 | 15 325 | 16 | 6 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 153 572 | 9 % | 802 | 81 | 39,5 % | 1 464 | 2 557 | 4 805 | 81 | 44 / 19 | 11 | 6 | 0 | |
| 102 692 | 6 % | 536 | 19 | 42,1 % | 4 539 | 6 596 | 7 931 | 19 | 11 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 101 035 | 5,9 % | 527 | 6 | 66,7 % | 7 498 | 21 510 | 40 365 | 6 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 75 649 | 4,4 % | 395 | 104 | 38,5 % | 575 | 971 | 1 573 | 104 | 52 / 30 | 10 | 6 | 0 | |
| 73 073 | 4,3 % | 381 | 10 | 20 % | 5 517 | 14 468 | 19 783 | 10 | 5 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 68 985 | 4,1 % | 360 | 5 | 80 % | 7 839 | 15 287 | 16 524 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 58 828 | 3,5 % | 307 | 37 | 40,5 % | 1 194 | 2 170 | 3 241 | 37 | 17 / 13 | 6 | 2 | 0 | |
| 57 635 | 3,4 % | 301 | 127 | 44,9 % | 335 | 599 | 1 060 | 46 | 74 / 36 | 20 | 9 | 0 | |
| 55 497 | 3,3 % | 289 | 12 | 41,7 % | 3 678 | 5 950 | 7 288 | 12 | 9 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 54 161 | 3,2 % | 282 | 48 | 31,3 % | 901 | 1 629 | 3 518 | 48 | 26 / 15 | 8 | 4 | 0 | |
| 53 641 | 3,1 % | 280 | 81 | 39,5 % | 537 | 855 | 1 241 | 81 | 42 / 20 | 12 | 4 | 0 | |
| 47 311 | 2,8 % | 247 | 45 | 31,1 % | 812 | 1 581 | 4 398 | 45 | 19 / 18 | 10 | 3 | 0 | |
| 46 451 | 2,7 % | 242 | 43 | 44,2 % | 793 | 1 444 | 2 984 | 43 | 19 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 42 705 | 2,5 % | 223 | 12 | 41,7 % | 2 520 | 5 014 | 7 109 | 12 | 8 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Blocage 0 · Blocage avec arme 0 · Nb de blindages 0 · Nb de multi-coups 203 · Nb d'invincibilités 0.
Soins par compétence›
| Compétence | Rendus | Soins en excès | Boucliers | Coups | CRIT | Plus gros soin |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 176 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4 176 | |
| 4 150 | 75,7 % | 0 | 127 | 0 % | 139 | |
| 1 688 | 73 % | 0 | 45 | 0 % | 145 | |
| 1 279 | 75,8 % | 0 | 37 | 0 % | 147 | |
| 978 | 93,2 % | 0 | 48 | 0 % | 306 |
Dégâts subis›
Dont 36 509 d'Auldor sacré (92,8 %).
| Attaque | Dégâts | Part | Coups | Plus gros coup |
|---|---|---|---|---|
| 21 737 | 55,2 % | 2 | 11 019 | |
| 8 426 | 21,4 % | 2 | 4 699 | |
| 4 448 | 11,3 % | 1 | 4 448 | |
| 2 847 | 7,2 % | 3 | 949 | |
| 1 898 | 4,8 % | 1 | 1 898 |
Barres de vie perdues
En barres de vie entières : 1,00 correspond à toute la vie du joueur.
- Évitables1,54
- Visant le joueur0,20
- Tout le groupe0,10
- Une cible0,23
- Sur la durée0,00
Attaques du boss qui ont touché le joueur
| Attaque | Barres de vie | Type | Utilisations | Coups |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Évitables | 2 | 2 | |
| 0,44 | Visant le joueur | 2 | 2 | |
| 0,23 | Une cible | 1 | 1 | |
| 0,15 | Évitables | 2 | 3 | |
| 0,10 | Tout le groupe | 1 | 1 |
Effets positifs et négatifs›
Effets positifs sur le joueur
| Effet positif | Temps actif | Applications | Cumuls max. |
|---|---|---|---|
| Effet 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 2 | 1 | |
| 95,4 % | 3 | 1 | |
| 50 % | 10 | 1 | |
| 30,1 % | 4 | 1 | |
| 23,8 % | 3 | 1 | |
| 13,2 % | 2 | 1 | |
| 7,1 % | 6 | 1 | |
| 2,6 % | 1 | 1 |
Les effets négatifs du joueur sur Auldor sacré
| Effet négatif | Temps actif | Applications |
|---|---|---|
| 80,6 % | 9 | |
| 21,7 % | 9 |
Le temps actif est la part du combat pendant laquelle l'effet était présent.
Contrôle et dissipations›
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis2
- Dissipations1
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Déclenchements de ses passifs›
| Passif | Déclenchements | Temps actif |
|---|---|---|
| 6 | 7,1 % |
- DPS moyen5 665
- DPS du compteur8 614
- Dégâts3 390 236
- HPS41
- Soins24 653
- Soins en excès72,5 %
- Dégâts subis95 579
- Morts1
- Coups2 011
- CRIT43 %
- Temps actif6:20
- Temps de combat total6:33
Esquives et parades parfaites
- Esquives parfaites0
- Coups esquivés0
- Dont venant de joueurs0
- Esquives vues49
- Parades parfaites0
- Blocages parfaits au bouclier0
Contrôle et dissipations
- Contrôles infligés0
- Contrôles subis3
- Dissipations2
- Dissipations ratées0
- Compétences défensives utilisées0
- Coups évités0
- Coups sans effet (immunité)0
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 7 229 | 87 962 | 1 | 2 |
| Nom en attente · Rôdeur | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 24 653 | 95 579 | 1 | 0 |
| Nom en attente · Sorcier | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 25 802 | 113 705 | 0 | 2 |
| Nom en attente · Assassin | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 91 298 | 237 864 | 0 | 7 |
| Nom en attente · Clerc | – | Affiché une fois le joueur vérifié | Affiché une fois le joueur vérifié | 367 489 | 37 765 | 0 | 0 |