Passage : Cauchemar
Gerod muté · Niveau 8 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 1:45
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Gerod muté · DPS du compteur 29,8 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 1:45 Déclaré par le joueur
30,7 kDPSDégâts 3,24 M
Passage entier, combats entre les boss compris
30,7 kDPS moyen
29,8 kDPS du compteur
3,24 MDégâts
395HPS
41,8 kSoins
20,3 %Soins en excès
8 061Boucliers
59,3 kDégâts subis
0Morts
373Coups
55,8 %CRIT
1:45Temps actif
1:48Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT55,8 %
Temps perdu2,8 %
Nb de DGT dans le dos29,8 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits17,4 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants5,4 %
Effets positifs %13 %ne compte que les effets avec un chiffre de dégâts
Effets négatifs %actifs 48,5 %du combat ; pas de chiffre de dégâts
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Mantra de sprint
100 %Mantra de l'invincibilité
98,8 %Parchemin de protection
Compétences clés53,6 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 70,6 % · Pierre sacrée : part des dégâts 1,1 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 689 k | 21,3 % | 58,5 % | 41 | 41 | 16,8 k | |
| 547 k | 16,9 % | 64,7 % | 68 | 49 | 8 044 | |
| 501 k | 15,5 % | 37 % | 27 | 27 | 18,6 k | |
| 415 k | 12,8 % | 71,4 % | 7 | 7 | 59,2 k | |
| 320 k | 9,9 % | 37 % | 27 | 27 | 11,9 k | |
| 247 k | 7,6 % | 54,2 % | 48 | 48 | 5 144 | |
| 80,6 k | 2,5 % | 57,3 % | 75 | 15 | 1 074 | |
| 78,7 k | 2,4 % | 60 % | 10 | 10 | 7 867 | |
| 77,4 k | 2,4 % | 50 % | 6 | 6 | 12,9 k | |
| 75,3 k | 2,3 % | 50 % | 8 | 8 | 9 418 | |
| 75 k | 2,3 % | 52,9 % | 34 | 17 | 2 205 | |
| 64,8 k | 2 % | 50 % | 4 | 4 | 16,2 k | |
| 34,5 k | 1,1 % | 40 % | 5 | 5 | 6 893 | |
| 21,6 k | 0,7 % | 50 % | 4 | 4 | 5 390 | |
| 14,8 k | 0,5 % | 100 % | 9 | 9 | 1 641 |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 107. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Résultat |
|---|---|---|
| 3,24 M | Vaincu à 1:45 |
DPS par 5 sPic 47,8 k · moyenne 30,7 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gerod mutéCombat 1:45 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 30 682 | 6 595 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 067 | 41 765 | 59 301 | 0 | 2 |