Passage : Cauchemar
Giselle le spectre hostile · Niveau 1 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 1:03
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Asie (Japon & Asie du Sud-Est)
Détail
Giselle le spectre hostile · DPS du compteur 18,2 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 1:03 Déclaré par le joueur
19,1 kDPSDégâts 1,21 M
Passage entier, combats entre les boss compris
19,1 kDPS moyen
18,2 kDPS du compteur
1,21 MDégâts
322HPS
20,4 kSoins
0 %Soins en excès
12,3 kBoucliers
39,8 kDégâts subis
0Morts
229Coups
49,8 %CRIT
1:03Temps actif
1:06Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT49,8 %
Temps perdu4,5 %
Nb de DGT dans le dos5,9 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits7,9 %
Blocage avec arme0
Nb de coups puissants7 %
Compétences clés47,4 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 67 % · Pierre sacrée : part des dégâts 0,2 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 216 k | 17,9 % | 41,5 % | 41 | 22 | 5 273 | |
| 204 k | 16,9 % | 38,9 % | 18 | 18 | 11,3 k | |
| 152 k | 12,6 % | 100 % | 6 | 6 | 25,3 k | |
| 117 k | 9,7 % | 33,3 % | 3 | 3 | 38,9 k | |
| 102 k | 8,4 % | 45,5 % | 22 | 22 | 4 635 | |
| 87,3 k | 7,2 % | 100 % | 6 | 6 | 14,6 k | |
| 57,5 k | 4,8 % | 37,5 % | 8 | 8 | 7 189 | |
| 50,7 k | 4,2 % | 43,1 % | 51 | 15 | 994 | |
| 47,1 k | 3,9 % | 60 % | 5 | 5 | 9 426 | |
| 40,5 k | 3,4 % | 40 % | 20 | 10 | 2 023 | |
| 40 k | 3,3 % | 66,7 % | 3 | 3 | 13,3 k | |
| 33,4 k | 2,8 % | 33,3 % | 3 | 3 | 11,1 k | |
| 17,7 k | 1,5 % | 100 % | 16 | 8 | 1 108 | |
| 17,3 k | 1,4 % | 50 % | 8 | 4 | 2 158 | |
| 10,3 k | 0,9 % | 80 % | 5 | 5 | 2 055 | |
| 7 793 | 0,6 % | 50 % | 2 | 2 | 3 897 | |
| 4 604 | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 4 604 | |
| 2 235 | 0,2 % | 27,3 % | 11 | 11 | 203 |
Blocage avec arme 0 · Nb de multi-coups 50
DPS par 5 sPic 32,6 k · moyenne 19,1 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Giselle le spectre hostileCombat 1:03 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 19 097 | 537 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 70 221 | 1 261 | 20 378 | 39 807 | 0 | 2 |