Passage : Cauchemar
Apparition de Zikel · Niveau 10 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 3:46
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Apparition de Zikel · DPS du compteur 20,9 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 3:36 Déclaré par le joueur
21,2 kDPSDégâts 4,80 M
Passage entier, combats entre les boss compris
21,2 kDPS moyen
20,9 kDPS du compteur
4,80 MDégâts
883HPS
200 kSoins
50 %Soins en excès
220 kDégâts subis
0Morts
1 075Coups
59 %CRIT
3:36Temps actif
3:49Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT59 %
Temps perdu5,7 %
Nb de DGT dans le dos41,6 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits21,6 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants10 %
Effets positifs %27,2 %ne compte que les effets avec un chiffre de dégâts
Effets négatifs %0 %rien d'ajouté
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Salade de fruits de maître
100 %Parchemin de sprint
100 %Parchemin de courage
Compétences clés76,8 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 79 % · Pierre sacrée : part des dégâts 0,1 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,76 M | 57,6 % | 100 % | 347 | 179 | 7 965 | |
| 477 k | 9,9 % | 21,5 % | 191 | 101 | 2 495 | |
| 445 k | 9,3 % | 56,3 % | 16 | 8 | 27,8 k | |
| 445 k | 9,3 % | 26 % | 196 | 109 | 2 270 | |
| 224 k | 4,7 % | 37,3 % | 51 | 51 | 4 395 | |
| 177 k | 3,7 % | 97,8 % | 91 | 44 | 1 950 | |
| 56,4 k | 1,2 % | 16,7 % | 6 | 6 | 9 397 | |
| 46,6 k | 1 % | 100 % | 11 | 11 | 4 236 | |
| 42,4 k | 0,9 % | 100 % | 24 | 24 | 1 768 | |
| 41,9 k | 0,9 % | 21,4 % | 14 | 14 | 2 992 | |
| 35,2 k | 0,7 % | 27,8 % | 18 | 18 | 1 957 | |
| 30,5 k | 0,6 % | 6,7 % | 15 | 15 | 2 036 | |
| 11,6 k | 0,2 % | 0 % | 6 | 3 | 1 933 | |
| 4 046 | 0,1 % | 37,1 % | 89 | 89 | 45 |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 485. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Résultat |
|---|---|---|
| 4,80 M | Vaincu à 3:46 |
DPS par 5 sPic 64,3 k · moyenne 21,2 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Apparition de ZikelCombat 3:46 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| AL7KomaEldra | 21 230 | 11 074 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AL7KomaEldra | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 756 | 199 890 | 219 997 | 0 | 2 |