Passage : Cauchemar
Gerod muté · Niveau 4 Bêta
- Terminé
- Temps de passage 1:11
- 1 joueur
- 1 ennemi vaincu
- Europe
Détail
Gerod muté · DPS du compteur 33,9 k · 100 % du combat · Rang 1 sur 1 · Temps actif 1:11 Déclaré par le joueur
35,3 kDPSDégâts 2,54 M
Passage entier, combats entre les boss compris
35,3 kDPS moyen
33,9 kDPS du compteur
2,54 MDégâts
224HPS
16,1 kSoins
59,2 %Soins en excès
3 049Boucliers
17,9 kDégâts subis
0Morts
269Coups
59,5 %CRIT
1:11Temps actif
1:14Temps de combat total
Ce qui a fait ce DPS
CRIT59,5 %
Temps perdu4 %
Nb de DGT dans le dos18,1 %
Taux de touche100 %
Nb de coups parfaits21,6 %
Blocage avec armeaucun
Nb de coups puissants7,8 %
Effets positifs %13 %ne compte que les effets avec un chiffre de dégâts
Effets négatifs %actifs 47,6 %du combat ; pas de chiffre de dégâts
Le plus de dégâts pendant l'effet
100 %Parchemin de sprint
100 %Parchemin de courage
100 %Parchemin de protection
Compétences clés52,4 % des dégâts
CRIT : part des dégâts 72,7 % · Pierre sacrée : part des dégâts 1,3 %
| Compétence | Dégâts | Part | CRIT | Coups | Utilisations | Coup moyen |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 557 k | 22 % | 62,5 % | 32 | 32 | 17,4 k | |
| 412 k | 16,2 % | 62 % | 50 | 36 | 8 241 | |
| 360 k | 14,2 % | 50 % | 18 | 18 | 20 k | |
| 305 k | 12 % | 40 % | 5 | 5 | 61,1 k | |
| 242 k | 9,5 % | 38,9 % | 18 | 18 | 13,4 k | |
| 165 k | 6,5 % | 58,6 % | 29 | 29 | 5 687 | |
| 94,5 k | 3,7 % | 66,7 % | 9 | 9 | 10,5 k | |
| 86,2 k | 3,4 % | 40 % | 5 | 5 | 17,2 k | |
| 74,4 k | 2,9 % | 50 % | 6 | 6 | 12,4 k | |
| 71 k | 2,8 % | 56,7 % | 30 | 15 | 2 366 | |
| 58,3 k | 2,3 % | 58 % | 50 | 10 | 1 166 | |
| 40,5 k | 1,6 % | 100 % | 2 | 2 | 20,3 k | |
| 32,4 k | 1,3 % | 100 % | 3 | 3 | 10,8 k | |
| 20,4 k | 0,8 % | 100 % | 3 | 3 | 6 799 | |
| 17,1 k | 0,7 % | 100 % | 9 | 9 | 1 898 |
Blocage avec arme aucun · Nb de multi-coups 73. Inconnu ici : Blocage, Nb de blindages, Évités, Nb d'invincibilités.
Cible
| Cible | Dégâts | Résultat |
|---|---|---|
| 2,54 M | Vaincu à 1:11 |
DPS par 5 sPic 61,2 k · moyenne 35,3 k (ligne blanche)
Le DPS de chaque joueur sur chaque boss et sur le passage entier, mesuré par le compteur de dégâts de RiftConsole, avec le détail du compteur pour chaque combat de boss et la façon dont chaque chiffre a été vérifié.
Les chiffres sont ceux qu'indiquent les envois du groupe, et chaque étiquette dit comment un chiffre a été vérifié. Comment fonctionnent les vérifications
DPS par boss, puis le passage entier
| Joueur | Gerod mutéCombat 1:11 | Score du jeu | Vérification |
|---|---|---|---|
| АрмикZikel | 35 321 | 5 429 | Déclaré par le joueur |
Le groupe
Quand chaque joueur était dans le groupe (UTC), et ce que le compteur a mesuré sur le passage entier.
| Joueur | Dans le groupe (UTC) | Puissance de combat | Niveau d'objet | Soins | Dégâts subis | Morts | Esquives parfaites |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| АрмикZikel | – | Non indiqué par les envois du passage | 2 067 | 16 129 | 17 879 | 0 | 3 |