Nouveau sur Aion2.gg : FAQ de l'accès anticipé et guide JcE de fin de jeu
Deux nouvelles pages pour la semaine de lancement : comment fonctionnent l'accès anticipé, les serveurs, le matchmaking, les marchés et le Pack Fondateur d'Aion 2 (avec les sources NCSOFT), et un guide JcE de fin de jeu tiré du client du jeu.
L'accès anticipé ouvre aujourd'hui, et les mêmes questions reviennent partout. Nous y avons répondu sur deux nouvelles pages.
Accès anticipé et lancement : comment ça marche
La FAQ du lancement explique simplement :
- qui peut jouer et quand : l'accès anticipé pour les détenteurs du Pack Fondateur, puis de nouveaux serveurs au lancement, et si l'on peut encore rejoindre un serveur de l'accès anticipé après le lancement ;
- serveurs et factions : une faction par serveur, des paires élyséens/asmodiens que NCSOFT redistribue de temps en temps ;
- le matchmaking des donjons et l'Abysse : les files de donjon couvrent votre région, et les serveurs de l'accès anticipé sont regroupés entre eux jusqu'au lancement ;
- les deux marchés : le marché de votre serveur dès le premier jour, le marché inter-serveurs plus tard ;
- l'adhésion et le Pack Fondateur : ce que contient chaque palier, l'adhésion par serveur et les règles publiées par NCSOFT.
Chaque réponse renvoie à l'annonce officielle de NCSOFT dont elle provient. Quand NCSOFT n'a pas encore donné une information par écrit (par exemple comment récupérer les objets du Pack Fondateur, ou si les transferts de serveur restent dans une même faction), la page le dit au lieu de deviner.
JcE de fin de jeu : l'échelle et votre semaine
Le guide JcE de fin de jeu commence par la question que beaucoup de groupes se posent : peut-on suivre sans dépenser beaucoup ? Réponse courte : oui. Les donjons sont limités par le niveau et le niveau d'objet, pas par quelque chose qu'on ne peut qu'acheter, et la progression est rythmée par l'Énergie d'Od et des nombres de victoires hebdomadaires identiques pour tout le monde.
Sous la réponse, vous trouvez les chiffres, tous lus dans le client Global du jeu et comparés au client taïwanais :
- l'échelle des donjons, de l'Exploration à la Conquête, la Transcendance, le raid en Zone sacrée et les Épreuves d'Éveil, avec les niveaux d'objet d'entrée, la taille des groupes, l'énergie par cube, la garantie et le meilleur équipement que chaque étape peut donner ;
- les limites et recharges hebdomadaires sous leurs noms du jeu ;
- le contenu taïwanais qui ne fait pas encore partie de la première saison Global ;
- les rôles de groupe par classe, et des affirmations courantes de la communauté vérifiées dans les données du jeu.
Les deux pages existent en anglais, français, allemand, espagnol, portugais du Brésil et russe, avec les termes du jeu tirés de la propre traduction du client. Elles sont reconstruites à chaque mise à jour du client, donc les chiffres suivent le jeu à l'arrivée du build de lancement.