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Frappe incandescente

ActiveAttaque

Option de Spécialisation deFrappe incandescente

Inflige 160 + 228,77 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m.

DGT sur la jauge de déséquilibre : 2

Armes: Bâtons

Temps d'activation
Instantané
Portée
4 m
Cible
Soi-même
Niv. max
40
Coût en PM
96

Progression par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.

8

Niveau 8 : Dégâts : 1 193 + 228,77 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 584 + 119,31 % de l'ATQ

DégâtsNiv. 1 → 40 : 160 → 5 004plus 228,77 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 119,31 % de l'ATQ

Frappe incandescente — Dégâts : valeurs par niveau
NiveauDégâtsDégâts JcJ
116070
2260117
3359167
4459217
5608291
6791383
71 009492
81 193584
91 377676
101 560767
111 744859
121 962968
132 1451 060
142 2791 127
152 3791 177
162 5121 244
172 6461 311
182 7801 377
192 9141 444
203 0131 494
213 1131 544
223 2121 594
233 3121 643
243 4111 693
253 5111 743
263 6101 793
273 7101 842
283 8091 892
293 9091 942
304 0091 992
314 1082 042
324 2082 091
334 3072 141
344 4072 191
354 5062 241
364 6062 290
374 7052 340
384 8052 390
394 9042 440
405 0042 489

Effets

Dégâts160 + 228,77 % de l'ATQJcJ : 70 + 119,31 % de l'ATQ×2, mêmes valeurs

Enchaînements

Enchaîne sur:Frappe incandescente puis Coup explosif
Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Dégâts à la jauge de déséquilibre2

Noms dans les autres régions : Coréen

KR백열격

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