Coup explosif
ActiveAttaque
Inflige 175 + 254,68 % de l'ATQ DGT à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 4 m.
DGT sur la jauge de déséquilibre : 2
Armes: Bâtons
- Temps d'activation
- Instantané
- Portée
- 4 m
- Cible
- Soi-même
- Niv. max
- 40
- Coût en PM
- 96
Progression par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de la compétence sont affichées.
Niveau 1 : Dégâts : 175 + 254,68 % de l'ATQ · Dégâts JcJ 82 + 139,41 % de l'ATQ
DégâtsNiv. 1 → 40 : 175 → 5 568plus 254,68 % de l'ATQ à chaque niveau · JcJ : 139,41 % de l'ATQ
| Niveau | Dégâts | Dégâts JcJ |
|---|---|---|
| 1 | 175 | 82 |
| 2 | 286 | 143 |
| 3 | 397 | 203 |
| 4 | 508 | 264 |
| 5 | 674 | 355 |
| 6 | 878 | 467 |
| 7 | 1 121 | 600 |
| 8 | 1 325 | 712 |
| 9 | 1 530 | 823 |
| 10 | 1 734 | 935 |
| 11 | 1 938 | 1 047 |
| 12 | 2 181 | 1 180 |
| 13 | 2 385 | 1 292 |
| 14 | 2 534 | 1 373 |
| 15 | 2 645 | 1 434 |
| 16 | 2 794 | 1 516 |
| 17 | 2 943 | 1 597 |
| 18 | 3 092 | 1 679 |
| 19 | 3 241 | 1 760 |
| 20 | 3 352 | 1 821 |
| 21 | 3 463 | 1 882 |
| 22 | 3 573 | 1 942 |
| 23 | 3 684 | 2 003 |
| 24 | 3 795 | 2 064 |
| 25 | 3 906 | 2 124 |
| 26 | 4 017 | 2 185 |
| 27 | 4 127 | 2 245 |
| 28 | 4 238 | 2 306 |
| 29 | 4 349 | 2 367 |
| 30 | 4 460 | 2 427 |
| 31 | 4 571 | 2 488 |
| 32 | 4 681 | 2 549 |
| 33 | 4 792 | 2 609 |
| 34 | 4 903 | 2 670 |
| 35 | 5 014 | 2 731 |
| 36 | 5 124 | 2 791 |
| 37 | 5 235 | 2 852 |
| 38 | 5 346 | 2 913 |
| 39 | 5 457 | 2 973 |
| 40 | 5 568 | 3 034 |
Autres valeurs du client (sans libellé)
| Niveau | Valeur 5 |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 1 |
| 3 | 1 |
| 4 | 1 |
| 5 | 1 |
| 6 | 1 |
| 7 | 1 |
| 8 | 1 |
| 9 | 1 |
| 10 | 1 |
| 11 | 1 |
| 12 | 1 |
| 13 | 1 |
| 14 | 1 |
| 15 | 1 |
| 16 | 1 |
| 17 | 1 |
| 18 | 1 |
| 19 | 1 |
| 20 | 1 |
| 21 | 1 |
| 22 | 1 |
| 23 | 1 |
| 24 | 1 |
| 25 | 1 |
| 26 | 1 |
| 27 | 1 |
| 28 | 1 |
| 29 | 1 |
| 30 | 1 |
| 31 | 1 |
| 32 | 1 |
| 33 | 1 |
| 34 | 1 |
| 35 | 1 |
| 36 | 1 |
| 37 | 1 |
| 38 | 1 |
| 39 | 1 |
| 40 | 1 |
Effets
Dégâts175 + 254,68 % de l'ATQJcJ : 82 + 139,41 % de l'ATQ
Enchaînements
Suite de:Frappe incandescente puis Coup explosif
Fenêtre d'enchaînement : 3 s
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Dégâts à la jauge de déséquilibre2
Noms dans les autres régions : Coréen
KR파열격