Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 7 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 30 oct 2026, 09:17 UTC Terminó el 30 oct 2026, 09:18 UTC Tiempo de partida 1:03 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ScudyTwink3 Templario Portero Pinopi Partida entera
DPS 32.056 HPS 198 Daño 2.041.996 Curación 12.621 Daño recibido 10.838 Muertes 0 Tiempo de combate total 1:03 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 76 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 88.036
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 1:03 Curación por habilidad 12.621 › Daño recibido 10.838 › De él, 8632 de Portero Pinopi (79,6 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,31 Dirigidos al jugador 0,05 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 12 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 3 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 4 › DPS medio 32.031 DPS del medidor 32.031 Daño 2.041.996 HPS 197 Curación 12.621 Sobrecuración 66,1 % Escudos 2535 Daño recibido 10.838 Muertes 0 Golpes 297 Crítico 33,7 % Tiempo activo 1:03 Tiempo de combate total 1:03 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 0 Golpes esquivados 0 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 2 Paradas perfectas 1 Bloqueos perfectos con escudo 1 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 3 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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