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Partida: Prueba de ascenso

Sagrario del Odio · Extremo Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 1:49
  • 1 jugador
  • 51 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorDodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:14Duduri emplumadoCombate 0:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
NelairyVaizelCantor239.953182.75264.0617355Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

NelairyCantor
  • DPS239.953
  • HPS219
  • Daño3.527.312
  • Curación3226
  • Daño recibido5721
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:14

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 31.187.13233,7 %80.7572759,3 %27.01055.62673.058154 / 18700
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 3888.20125,2 %60.4214949 %11.81024.70630.843158 / 351000
Fractura sombríaEspecialización 3 · 5688.05119,5 %46.80616100 %—43.00351.764162 / 11500
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5274.8187,8 %18.6952100 %—137.409140.85910 / 2100
Promesa de viento171.5454,9 %11.6691369,2 %732215.80717.395132 / 10300
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 3 · 490.2342,6 %61382100 %—45.11746.36110 / 1000
Fractura impactanteEspecialización 3 · 475.2112,1 %51162100 %—37.60638.48720 / 2000
Golpe ondulatorioEspecialización 1 · 444.1861,3 %3005475 %592412.75413.39820 / 4100
Golpe devastadorEspecialización 239.9391,1 %27161100 %—39.93939.93910 / 0000
Fractura sísmicaEspecialización 219.7380,6 %13421100 %—19.73819.73810 / 1000
Trituración de acometidaEspecialización 4 · 517.6900,5 %120310 %17.690—17.69010 / 1000
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 514.6200,4 %9942100 %—7310750910 / 2100
Hechizo de furia94400,3 %6422100 %—4720492920 / 2100
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada65070,2 %4421100 %—6507650710 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 29 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 314.325
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:20
Curación por habilidad3226›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Proclama de esprintEspecialización 3232527,4 %070 %476
Defensa en cruz9010 %040 %229
Círculo de protección0—30080——
Daño recibido5721›

De él, 831 de Dodori de corriente torrentosa despierto (14,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque5721100 %52563

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,07
  • Dirigidos al jugador0,07
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,14Dirigidos al jugador55
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Velocidad de la luz100 %22
Ira100 %22
Agudeza100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Golpe giratorio100 %22
Círculo de protección92,5 %279
Poder de vendaval86,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto

Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre26,2 %1
Golpe devastador25,7 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección2999,5 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
NelairyVaizel – Las subidas de la partida no lo indican29675921963202

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