Partida: Expedición
Isla Aérea de Vakron · Exploración Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 30 oct 2026, 01:18 UTC Terminó el 30 oct 2026, 01:24 UTC Tiempo de partida 6:28 1 jugador 4 enemigos derrotados Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hihika Cantor Tiere Thamon Vakron Partida entera
DPS 39.467 HPS 134 Daño 444.004 Curación 1511 Daño recibido 2551 Muertes 0 Tiempo de combate total 0:11 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 32 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 68.067
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 0:11 Curación por habilidad 1511 › Daño recibido 2551 › De él, 2225 de Tiere (87,2 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,09 Dirigidos al jugador 0,02 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 12 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Tiere El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 1 › DPS 48.481 HPS 79 Daño 436.335 Curación 717 Daño recibido 3771 Muertes 0 Tiempo de combate total 0:09 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 25 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 124.971
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 0:10 Curación por habilidad 717 › Daño recibido 3771 › De él, 3771 de Thamon (100 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,09 Dirigidos al jugador 0,07 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 13 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Thamon El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 1 › DPS 28.537 HPS 557 Daño 891.822 Curación 17.431 Daño recibido 24.227 Muertes 0 Tiempo de combate total 0:31 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 53.896
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 0:31 Curación por habilidad 17.431 › Daño recibido 24.227 › De él, 22.487 de Vakron (92,8 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,78 Dirigidos al jugador 0,05 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,07 Con el tiempo 0,11 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 13 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Vakron El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 2 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 1 › DPS medio 4797 DPS del medidor 20.016 Daño 1.863.432 HPS 51 Curación 20.138 Sobrecuración 2,7 % Escudos 4212 Daño recibido 31.028 Muertes 1 Golpes 227 Crítico 50,7 % Tiempo activo 0:52 Tiempo de combate total 1:33 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 1 Golpes esquivados 1 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 43 Paradas perfectas 1 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 2 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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