Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 9 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 28 oct 2026, 03:27 UTC Terminó el 28 oct 2026, 03:32 UTC Tiempo de partida 4:14 1 jugador 1 enemigo derrotado Asia (Japón y Sudeste Asiático) Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
mimiMaou Clérigo Portero Pinopi Partida entera
DPS 8976 HPS 119 Daño 2.281.946 Curación 30.346 Daño recibido 33.068 Muertes 0 Tiempo de combate total 4:14 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 212 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 20.536
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 4:15 Curación por habilidad 30.346 › Daño recibido 33.068 › De él, 22.263 de Portero Pinopi (67,3 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,84 Dirigidos al jugador 1,01 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 12 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 13 Disipaciones 2 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 1 › DPS medio 8975 DPS del medidor 8975 Daño 2.281.946 HPS 119 Curación 30.346 Sobrecuración 62,1 % Daño recibido 33.068 Muertes 0 Golpes 888 Crítico 31,3 % Parte de las invocaciones 5,5 % Tiempo activo 4:14 Tiempo de combate total 4:14 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 7 Golpes esquivados 8 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 20 Paradas perfectas 0 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 13 Disipaciones 2 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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