Saltar al contenido
Partida: Pesadilla

Portero Pinopi · Fase 9 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:14
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPortero PinopiCombate 4:14Puntuación del juegoComprobación
mimiMaouYustielClérigo89762746Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiMaouClérigo
  • DPS8976
  • HPS119
  • Daño2.281.946
  • Curación30.346
  • Daño recibido33.068
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total4:14

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Castigo divinoEspecialización 2379.16016,6 %149111112,6 %31355359944711125 / 7111130
Rayo del juicioEspecialización 2345.33115,1 %135811114,4 %2754523110.10811124 / 691470
CondenaEspecialización 2303.22313,3 %11924245,2 %5647912416.3804211 / 25150
Aura nobleEspecialización 1258.57511,3 %101710937,6 %17943332593410921 / 661290
Gracia empírea187.5938,2 %73718619,4 %8871517289818641 / 11411170
Aura divina124.6345,5 %4905431,5 %2088278654355433 / 9350
Estigma debilitanteEspecialización 2Con el tiempo: 58.580, pulsos: 238123.9405,4 %4872615,4 %223940266171264 / 17130
Cadena de dolorEspecialización 2Con el tiempo: 62.586, pulsos: 164108.4854,8 %426137,7 %340350696266131 / 11010
CentellaEspecialización 3108.1314,7 %425425 %23.77236.81536.81540 / 4000
Castigo terrestreEspecialización 2Con el tiempo: 40.750, pulsos: 8091.7324 %360825 %5362940410.00182 / 4100
Relámpagos sin puntería80.9303,5 %31811093,6 %51075115045354 / 287100
Retribución terrestreEspecialización 164.1962,8 %2525923,7 %938156929005914 / 36650
DescargaEspecialización 153.7152,4 %2111020 %500468428284103 / 3120
Rayo y truenoEspecialización 152.3012,3 %2054517,8 %1037174027974511 / 30360

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 212 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 20.536
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe4:15
Curación por habilidad30.346›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante15.69963,2 %0480 %933
Luz de protecciónEspecialización 2 · 4808266,5 %00—323
Eliminación de impactoEspecialización 3312137,7 %020 %1801
Luz de curaciónEspecialización 1 · 2223968,5 %070 %1037
Favor empíreo12050 %0110 %118
Daño recibido33.068›

De él, 22.263 de Portero Pinopi (67,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque30.80993,2 %321961
Acometida22596,8 %21156

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,84
  • Dirigidos al jugador1,01
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,72Dirigidos al jugador2632
Acometida0,13Evitables22
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Aura noble100 %11
Luz de protección64,2 %61
Pergamino de esprint46,9 %11
Pergamino de valentía43,8 %11
Pergamino de favor40,6 %11
Bendición de la Tierra31,6 %81
Robustez4 %21
Voluntad de supervivencia4 %21

Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi

Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante94,2 %12
Cadena de dolor59,7 %12
Castigo terrestre31,6 %8
Bloqueo de recuperación29,8 %16

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido13
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Voluntad de supervivencia24 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiMaouYustiel – 72.529143030.34633.06807

Todos los rankings: Pesadilla