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Partida: Prueba de ascenso

Sagrario del Odio · Extremo Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 2:00
  • 1 jugador
  • 52 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorDodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:17Duduri emplumadoCombate 0:23Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
NiryxEreshkigalCantor195.968150.88253.5377300Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

NiryxCantor
  • DPS195.968
  • HPS733
  • Daño3.508.029
  • Curación13.138
  • Daño recibido3946
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:17

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 51.025.19629,2 %57.2702580 %22.13845.72550.207172 / 17400
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5885.51525,2 %49.4675170,6 %981320.50923.320187 / 351000
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3526.62915 %29.418580 %59.843116.697121.33431 / 4100
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5348.6859,9 %19.4781241,7 %19.76042.07448.92772 / 8100
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5162.4784,6 %90761080 %859118.16220.11971 / 6300
Promesa de viento154.4544,4 %86281770,6 %504010.77111.593172 / 10300
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5127.2393,6 %71075964,4 %12742645324075 / 441100
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 588.6932,5 %49542060 %26045655686460 / 16500
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 462.6921,8 %3502425 %12.44325.36425.36430 / 3200
Golpe ondulatorioEspecialización 1 · 452.3921,5 %2926862,5 %44317820972040 / 4200
Hechizo de furia23.4200,7 %13087100 %—3346366273 / 1000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada23.2860,7 %13004100 %—5822603840 / 2000
Fractura impetuosaEspecialización 2 · 418.3670,5 %10261100 %—18.36718.36710 / 1000
Fractura sísmicaEspecialización 2 · 474190,2 %41410 %7419—741910 / 1000
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 1564, pulsos: 215640 %870————00 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 134 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 330.142
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:23
Curación por habilidad13.138›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 410.66725,4 %040 %3140
Proclama de esprintEspecialización 3247154,2 %0120 %459
Defensa en cruz0100 %010 %—
Círculo de protección0—29470——
Daño recibido3946›

De él, 2913 de Dodori de corriente torrentosa despierto (73,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque3946100 %61538

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,08
  • Dirigidos al jugador0,05
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,13Dirigidos al jugador66
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Golpe giratorio100 %22
Círculo de protección98,9 %379
Velocidad de la luz89,5 %11
Ira89,5 %11
Refuerzo89,5 %22
Salvaguarda89,5 %11
Barrera divina60,2 %21
Hechizo de recobro31,9 %22

Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto

Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Golpe ondulatorio37,7 %1
Promesa terrestre37,7 %2
Piedra sagrada: Instinto de Feruk28,1 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección40100 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
NiryxEreshkigal – 163.384287015.303790402

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