Portero Pinopi · Fase 7 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 1:14
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 1:14 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 27.543 | 2326 | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Annatar
- DPS27.543
- HPS213
- Daño2.042.371
- Curación15.838
- Daño recibido18.391
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:14
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 304.967 | 14,9 % | 4112 | 3 | 33,3 % | 62.233 | 96.250 | 96.250 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 290.561 | 14,2 % | 3918 | 37 | 43,2 % | 5842 | 10.492 | 21.064 | 37 | 4 / 31 | 2 | 2 | 0 | |
| 271.656 | 13,3 % | 3663 | 119 | 42,9 % | 1814 | 2908 | 6160 | 70 | 20 / 92 | 13 | 10 | 0 | |
| 223.638 | 10,9 % | 3015 | 17 | 100 % | — | 13.155 | 31.343 | 9 | 0 / 17 | 4 | 1 | 0 | |
| 211.652 | 10,4 % | 2854 | 6 | 33,3 % | 30.185 | 45.456 | 50.004 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 164.472 | 8,1 % | 2218 | 25 | 44 % | 5693 | 7707 | 11.740 | 25 | 7 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 163.090 | 8 % | 2199 | 23 | 21,7 % | 6339 | 9797 | 11.947 | 23 | 4 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 138.054 | 6,8 % | 1861 | 25 | 48 % | 4203 | 6951 | 14.108 | 25 | 8 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.481 | 4,2 % | 1166 | 46 | 43,5 % | 1468 | 2416 | 4497 | 46 | 5 / 37 | 4 | 3 | 0 | |
| 54.569 | 2,7 % | 735 | 6 | 50 % | 7013 | 11.177 | 11.287 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.605 | 2,6 % | 722 | 4 | 75 % | 9907 | 14.566 | 15.409 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.543 | 1,8 % | 492 | 5 | 40 % | 4816 | 11.048 | 14.733 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.153 | 1,3 % | 366 | 2 | 50 % | 10.117 | 17.036 | 17.036 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.930 | 0,8 % | 214 | 4 | 25 % | 3862 | 4344 | 5870 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 127 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8559 | 79,6 % | 0 | 37 | 0 % | 1175 | |
| 4571 | 11,3 % | 0 | 10 | 0 % | 555 | |
| 2708 | 75 % | 0 | 4 | 0 % | 1854 | |
| 0 | — | 507 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 15.711 de Portero Pinopi (85,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9263 | 50,4 % | 15 | 1133 | |
| 9128 | 49,6 % | 14 | 1621 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,45
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Evitables | 6 | 15 | |
| 0,30 | Dirigidos al jugador | 10 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 2 | 1 | |
| 94,7 % | 8 | 1 | |
| 89,8 % | 11 | 1 | |
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 3 | 1 | |
| 41,2 % | 4 | 1 | |
| 40,7 % | 3 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 12,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 8 | 94,7 % | |
| 14 | 89,8 % | |
| 17 | 83,5 % | |
| 3 | 40,7 % |
- DPS medio27.525
- DPS del medidor27.525
- Daño2.042.371
- HPS213
- Curación15.838
- Sobrecuración72,7 %
- Escudos507
- Daño recibido18.391
- Muertes0
- Golpes322
- Crítico45 %
- Tiempo activo1:14
- Tiempo de combate total1:14
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas17
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | 82.525 | 1803 | 15.838 | 18.391 | 0 | 3 |