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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 9:12
  • 5 jugadores
  • 19 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:26Ruthilis del dolorCombate 1:07Talisra del vacíoCombate 2:44Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SlimeVaizelArquero10.72413.38188408046S · 2355Declarado por el jugador
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS23.309El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · AsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.371El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo18.784El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Templario10.387El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SlimeArquero
  • DPS10.724
  • HPS120
  • Daño929.837
  • Curación10.432
  • Daño recibido28.002
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:26

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Tiro rápidoEspecialización 2 · 3176.59419 %203613933,8 %993181442007951 / 5822110
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 10.545, pulsos: 6185.0839,2 %9811323,1 %416110.97617.039134 / 7110
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 380.9058,7 %933650 %669720.27124.24962 / 3000
Alma de cazador74.2598 %8563234,4 %1984296439443211 / 12940
Disparos de apoyo57.5536,2 %6633815,8 %1254290548383817 / 15630
Fuego concentrado50.7515,5 %5855137,3 %759139319675116 / 201060
Estallido de flechasEspecialización 3 · 450.0705,4 %577425 %838624.91224.91241 / 1000
Flecha espiralEspecialización 3 · 445.5324,9 %5252231,8 %153832104404225 / 9400
Disparo certeroEspecialización 3 · 440.4524,4 %4662334,8 %1110297557942310 / 10120
Ráfaga velozEspecialización 3 · 439.9964,3 %4616920,3 %49392012292620 / 261570
Flecha explosivaEspecialización 334.0163,7 %3922100 %—17.00818.43522 / 0110
Flecha de supresiónEspecialización 132.1203,5 %370425 %634413.08913.08942 / 2010
Disparo cercano30.4453,3 %3514020 %617133716214014 / 16620
Flecha sin punteríaEspecialización 327.2462,9 %3143090 %4829561714140 / 1510
Flecha en el objetivoEspecialización 126.7522,9 %308520 %412110.27010.27051 / 3000
Huracán de flechasEspecialización 1 · 426.4602,8 %30540 %6615—695443 / 1100
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 321.4562,3 %247540 %30716122699352 / 2000
Ojo de atadura18.7452 %2161735,3 %78116932223175 / 9200
Piedra sagrada: Brasa de BargottPiedra sagrada10.3441,1 %119825 %10082150252882 / 3100
Piedra sagrada: Codicia de RathmanPiedra sagrada10580,1 %123627,8 %224885368 / 16600

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 175 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 34.480
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:26
Curación por habilidad10.432›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Elixir de vida68740 %040 %2102
Disparos de apoyo287175,4 %0380 %316
Poción de vida6870 %00—420
Daño recibido28.002›

De él, 28.002 de Siliator de falsedad (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque28.002100 %66364

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,35
  • Dirigidos al jugador0,64
  • Todo el grupo0,49
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,47Evitables66
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:28Ataque493925,9 %
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto82 %21
Proclama de esprint81,4 %21
Arrebato78,2 %21
Luz de protección63,4 %21
Exactitud57,5 %51
Huracán46,8 %41
Disparos de apoyo45,7 %21
Barrera divina34,3 %51
Efecto 1900000031,6 %11
Poder de vida: Recuperación31,2 %31
Flecha de bendición19,9 %11
Hechizo de recobro19 %31

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad

Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado77,1 %4
Ralentización29,4 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Vitalidad de viento37 %
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SlimeVaizel – Las subidas de la partida no lo indican203858.026162.44223
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado115.219177.79012
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado41.407126.99134
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado577.10049.30513
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado66.093136.32501

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