Portero Pinopi · Fase 8 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 1:17
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 1:17 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 27.825 | 2623 | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Annatar
- DPS27.825
- HPS172
- Daño2.162.039
- Curación13.414
- Daño recibido15.959
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 325.159 | 15 % | 4184 | 3 | 66,7 % | 61.416 | 89.353 | 91.925 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 293.562 | 13,6 % | 3778 | 38 | 44,7 % | 6315 | 9467 | 18.316 | 38 | 10 / 26 | 2 | 3 | 0 | |
| 269.566 | 12,5 % | 3469 | 128 | 45,3 % | 1715 | 2578 | 3247 | 73 | 44 / 78 | 13 | 2 | 0 | |
| 256.704 | 11,9 % | 3303 | 6 | 33,3 % | 37.897 | 52.559 | 64.911 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 238.928 | 11,1 % | 3075 | 18 | 100 % | — | 13.274 | 31.187 | 9 | 4 / 14 | 3 | 2 | 0 | |
| 198.040 | 9,2 % | 2548 | 27 | 40,7 % | 6168 | 9032 | 10.720 | 27 | 9 / 17 | 1 | 2 | 0 | |
| 159.712 | 7,4 % | 2055 | 30 | 40 % | 4253 | 6929 | 11.928 | 30 | 11 / 17 | 1 | 2 | 0 | |
| 158.699 | 7,3 % | 2042 | 27 | 37 % | 4898 | 7543 | 10.120 | 27 | 9 / 17 | 4 | 0 | 0 | |
| 88.878 | 4,1 % | 1143 | 52 | 28,8 % | 1511 | 2197 | 3260 | 52 | 18 / 30 | 6 | 3 | 0 | |
| 61.747 | 2,9 % | 794 | 7 | 42,9 % | 6812 | 11.499 | 12.543 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.458 | 2,2 % | 623 | 4 | 50 % | 9404 | 14.826 | 15.181 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.492 | 1,1 % | 315 | 6 | 50 % | 3123 | 5041 | 5043 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.819 | 0,9 % | 255 | 3 | 0 % | 6606 | — | 9694 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.275 | 0,8 % | 235 | 2 | 0 % | 9138 | — | 9837 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 137 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7615 | 81,8 % | 0 | 37 | 0 % | 1196 | |
| 3117 | 40,7 % | 0 | 10 | 0 % | 562 | |
| 2682 | 76,1 % | 0 | 4 | 0 % | 1286 | |
| 0 | — | 2865 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 15.959 de Portero Pinopi (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.442 | 78 % | 21 | 1286 | |
| 3517 | 22 % | 7 | 2022 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,48
- Dirigidos al jugador0,05
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitables | 9 | 21 | |
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 8 | 1 | |
| 91,5 % | 1 | 1 | |
| 81,3 % | 12 | 1 | |
| 71,1 % | 2 | 1 | |
| 49,8 % | 4 | 1 | |
| 37,2 % | 3 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 11,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 8 | 99,3 % | |
| 13 | 81,3 % | |
| 15 | 91,5 % | |
| 3 | 37,2 % |
- DPS medio27.807
- DPS del medidor26.774
- Daño2.162.039
- HPS172
- Curación13.414
- Sobrecuración77 %
- Escudos2865
- Daño recibido15.959
- Muertes0
- Golpes351
- Crítico43,6 %
- Tiempo activo1:17
- Tiempo de combate total1:20
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas15
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo4
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | 82.525 | 1803 | 13.414 | 15.959 | 0 | 2 |