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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:38
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:12Juez UrahumCombate 1:01Auldor sagradoCombate 2:22Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Cantor22.87226.76220.206El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS19.74215.350El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.90214.431El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero14.82414.94011.056El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo916198828232El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Cantor
  • DPS22.872
  • HPS303
  • Daño1.650.261
  • Curación21.894
  • Daño recibido16.976
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:12

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 3383.30423,2 %53126142,6 %4488870114.2983032 / 121160
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 3308.58318,7 %42762339,1 %993018.84021.2502317 / 3610
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4133.2608,1 %18466100 %—22.21023.50864 / 2100
Promesa de viento129.5087,8 %17942955,2 %3200549464962917 / 7610
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 3124.9677,6 %17321752,9 %5210925410.477179 / 5510
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3120.3847,3 %1668333,3 %34.84650.69250.69231 / 1100
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 398.5536 %13653953,8 %1512339761551920 / 13860
Fractura resonanteEspecialización 2 · 390.7045,5 %12579543,2 %585144227711958 / 201360
Fractura sombríaEspecialización 3 · 490.5235,5 %12546100 %—15.08718.33564 / 1200
Fractura impactanteEspecialización 2 · 355.4303,4 %768560 %674813.97815.92252 / 0100
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 448.4992,9 %672540 %641514.62715.10851 / 1100
Golpe devastadorEspecialización 139.9192,4 %5533100 %—13.30613.69732 / 0100
Hechizo de furia10.0400,6 %1395100 %—2008349655 / 0010
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada87320,5 %1211752,9 %312693808179 / 4220
Fractura sísmicaEspecialización 2 · 478550,5 %10820 %3928—417020 / 1100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 151 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 64.740
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:10
Curación por habilidad21.894›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 4970664,2 %0120 %2202
Fractura resonanteEspecialización 2 · 3495666,4 %0870 %179
Proclama de esprint385970 %0540 %279
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 3249763,4 %0380 %202
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 387675,8 %0170 %233
Círculo de protección0—13.6860——
Daño recibido16.976›

De él, 6358 de Capitán de la Guardia Raur (37,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque16.976100 %132885

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,27
  • Dirigidos al jugador0,46
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,73Dirigidos al jugador1313
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint97,2 %11
Pergamino de esprint97 %11
Golpe giratorio96,3 %22
Proclama del invicto96 %21
Pergamino de valentía95,6 %11
Luz de protección95 %11
Pergamino de favor94,2 %11
Círculo de protección87,2 %769
Barrera divina42,3 %71
Poder de vendaval17,8 %11
Poder de vendaval17,1 %11
Hechizo de recobro12,1 %22

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre30 %5
Golpe devastador21,5 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado105.081106.16703
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado70.387129.55603
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado47.260179.41404
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado16.152124.32911
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado263.15635.13601

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