Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:38
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:12 | Juez UrahumCombate 1:01 | Auldor sagradoCombate 2:22 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | 22.872 | 26.762 | 20.206 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.742 | 15.350 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Templario | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.902 | 14.431 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 14.824 | 14.940 | 11.056 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 9161 | 9882 | 8232 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Cantor
- DPS22.872
- HPS303
- Daño1.650.261
- Curación21.894
- Daño recibido16.976
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:12
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 383.304 | 23,2 % | 5312 | 61 | 42,6 % | 4488 | 8701 | 14.298 | 30 | 32 / 12 | 11 | 6 | 0 | |
| 308.583 | 18,7 % | 4276 | 23 | 39,1 % | 9930 | 18.840 | 21.250 | 23 | 17 / 3 | 6 | 1 | 0 | |
| 133.260 | 8,1 % | 1846 | 6 | 100 % | — | 22.210 | 23.508 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 129.508 | 7,8 % | 1794 | 29 | 55,2 % | 3200 | 5494 | 6496 | 29 | 17 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 124.967 | 7,6 % | 1732 | 17 | 52,9 % | 5210 | 9254 | 10.477 | 17 | 9 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 120.384 | 7,3 % | 1668 | 3 | 33,3 % | 34.846 | 50.692 | 50.692 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 98.553 | 6 % | 1365 | 39 | 53,8 % | 1512 | 3397 | 6155 | 19 | 20 / 13 | 8 | 6 | 0 | |
| 90.704 | 5,5 % | 1257 | 95 | 43,2 % | 585 | 1442 | 2771 | 19 | 58 / 20 | 13 | 6 | 0 | |
| 90.523 | 5,5 % | 1254 | 6 | 100 % | — | 15.087 | 18.335 | 6 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 55.430 | 3,4 % | 768 | 5 | 60 % | 6748 | 13.978 | 15.922 | 5 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 48.499 | 2,9 % | 672 | 5 | 40 % | 6415 | 14.627 | 15.108 | 5 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.919 | 2,4 % | 553 | 3 | 100 % | — | 13.306 | 13.697 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.040 | 0,6 % | 139 | 5 | 100 % | — | 2008 | 3496 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8732 | 0,5 % | 121 | 17 | 52,9 % | 312 | 693 | 808 | 17 | 9 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 7855 | 0,5 % | 108 | 2 | 0 % | 3928 | — | 4170 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 151 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9706 | 64,2 % | 0 | 12 | 0 % | 2202 | |
| 4956 | 66,4 % | 0 | 87 | 0 % | 179 | |
| 3859 | 70 % | 0 | 54 | 0 % | 279 | |
| 2497 | 63,4 % | 0 | 38 | 0 % | 202 | |
| 876 | 75,8 % | 0 | 17 | 0 % | 233 | |
| 0 | — | 13.686 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 6358 de Capitán de la Guardia Raur (37,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.976 | 100 % | 13 | 2885 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,27
- Dirigidos al jugador0,46
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Dirigidos al jugador | 13 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 2 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 87,2 % | 76 | 9 | |
| 42,3 % | 7 | 1 | |
| 17,8 % | 1 | 1 | |
| 17,1 % | 1 | 1 | |
| 12,1 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30 % | 5 | |
| 21,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS26.762
- HPS488
- Daño1.649.897
- Curación30.107
- Daño recibido25.886
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 380.344 | 23,1 % | 6169 | 25 | 56 % | 8798 | 20.254 | 38.592 | 24 | 19 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 375.313 | 22,7 % | 6087 | 54 | 53,7 % | 4651 | 8933 | 16.559 | 28 | 42 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 139.609 | 8,5 % | 2264 | 28 | 42,9 % | 3700 | 6701 | 12.196 | 28 | 22 / 3 | 5 | 6 | 0 | |
| 120.220 | 7,3 % | 1950 | 3 | 33,3 % | 32.023 | 56.174 | 56.174 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 120.190 | 7,3 % | 1949 | 17 | 58,8 % | 4987 | 8528 | 10.353 | 17 | 14 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 116.762 | 7,1 % | 1893 | 5 | 100 % | — | 23.352 | 25.698 | 5 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 89.335 | 5,4 % | 1449 | 6 | 100 % | — | 14.889 | 17.097 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 88.308 | 5,4 % | 1432 | 38 | 50 % | 1589 | 3059 | 6208 | 18 | 30 / 4 | 8 | 5 | 0 | |
| 81.035 | 4,9 % | 1314 | 76 | 48,7 % | 749 | 1401 | 3296 | 16 | 61 / 10 | 16 | 6 | 0 | |
| 40.454 | 2,5 % | 656 | 5 | 0 % | 8091 | — | 8920 | 5 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.356 | 2,4 % | 654 | 3 | 66,7 % | 6203 | 17.077 | 22.653 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.051 | 1,8 % | 471 | 2 | 100 % | — | 14.526 | 15.530 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8648 | 0,5 % | 140 | 5 | 100 % | — | 1730 | 2008 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7513 | 0,5 % | 121 | 17 | 47,1 % | 259 | 648 | 920 | 17 | 13 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 6929 | 0,4 % | 112 | 2 | 0 % | 3465 | — | 3608 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5830 | 0,4 % | 94 | 3 | 33,3 % | 1598 | 2634 | 2634 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 136 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.161 | 59,6 % | 0 | 20 | 0 % | 2202 | |
| 4337 | 66 % | 0 | 75 | 0 % | 173 | |
| 3907 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3907 | |
| 1939 | 78,1 % | 0 | 35 | 0 % | 284 | |
| 1446 | 77 % | 0 | 35 | 0 % | 187 | |
| 1317 | 63,5 % | 0 | 17 | 0 % | 235 | |
| 0 | — | 16.767 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 14.660 de Juez Urahum (56,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.891 | 49,8 % | 10 | 2081 | |
| 7945 | 30,7 % | 1 | 7945 | |
| 5050 | 19,5 % | 2 | 3808 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,75
- Dirigidos al jugador0,20
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,16
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Dirigidos al jugador | 9 | 10 | |
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Un objetivo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 2 | 2 | |
| 89,1 % | 74 | 9 | |
| 51,8 % | 6 | 1 | |
| 28,6 % | 2 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 13,9 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50 % | 6 | |
| 16,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.206
- HPS363
- Daño2.876.401
- Curación51.690
- Daño recibido60.276
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:22
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 648.693 | 22,6 % | 4557 | 45 | 46,7 % | 9915 | 19.558 | 39.390 | 45 | 30 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 584.213 | 20,3 % | 4104 | 93 | 39,8 % | 4438 | 9073 | 17.741 | 53 | 59 / 16 | 20 | 5 | 0 | |
| 255.180 | 8,9 % | 1792 | 6 | 33,3 % | 32.391 | 62.808 | 70.600 | 6 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 244.490 | 8,5 % | 1717 | 11 | 100 % | — | 22.226 | 26.254 | 11 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 220.259 | 7,7 % | 1547 | 31 | 54,8 % | 4917 | 8908 | 10.057 | 31 | 17 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 198.005 | 6,9 % | 1390 | 48 | 39,6 % | 2910 | 5979 | 12.025 | 48 | 33 / 7 | 8 | 2 | 0 | |
| 175.513 | 6,1 % | 1232 | 11 | 100 % | — | 15.956 | 28.818 | 11 | 7 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 158.453 | 5,5 % | 1113 | 151 | 50,3 % | 679 | 1415 | 2920 | 31 | 99 / 24 | 18 | 10 | 0 | |
| 135.984 | 4,7 % | 955 | 62 | 48,4 % | 1377 | 3064 | 6086 | 31 | 42 / 10 | 9 | 4 | 0 | |
| 111.140 | 3,9 % | 780 | 9 | 66,7 % | 7333 | 14.857 | 15.791 | 9 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.514 | 2,1 % | 425 | 7 | 42,9 % | 6274 | 11.806 | 14.121 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.310 | 1,7 % | 346 | 5 | 40 % | 6898 | 14.309 | 14.708 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.455 | 0,5 % | 94 | 9 | 88,9 % | 692 | 1595 | 2043 | 9 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.911 | 0,4 % | 76 | 33 | 42,4 % | 187 | 525 | 1039 | 33 | 23 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 10.281 | 0,4 % | 72 | 2 | 50 % | 3479 | 6802 | 6802 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 275 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.500 | 71 % | 0 | 40 | 0 % | 1643 | |
| 10.810 | 57,8 % | 0 | 151 | 0 % | 181 | |
| 7625 | 52,3 % | 0 | 65 | 0 % | 285 | |
| 4995 | 54,7 % | 0 | 62 | 0 % | 205 | |
| Poción de vida | 4482 | 40 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 3907 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3907 | |
| 2371 | 64 % | 0 | 31 | 0 % | 232 | |
| 0 | — | 11.297 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 56.380 de Auldor sagrado (93,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.094 | 48,3 % | 8 | 5352 | |
| 7793 | 12,9 % | 1 | 7793 | |
| 7398 | 12,3 % | 1 | 7398 | |
| 6566 | 10,9 % | 1 | 6566 | |
| 4757 | 7,9 % | 1 | 4757 | |
| 4668 | 7,7 % | 2 | 2334 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,26
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitables | 7 | 8 | |
| 0,33 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 98,3 % | 2 | 2 | |
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 82,6 % | 137 | 9 | |
| 58,7 % | 10 | 1 | |
| 17,8 % | 2 | 1 | |
| 17,1 % | 2 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44 % | 11 | |
| 17,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.861
- DPS del medidor23.022
- Daño6.357.669
- HPS229
- Curación105.081
- Sobrecuración61,9 %
- Escudos41.750
- Daño recibido106.167
- Muertes0
- Golpes1150
- Crítico50,2 %
- Tiempo activo4:28
- Tiempo de combate total4:36
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas39
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 105.081 | 106.167 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 70.387 | 129.556 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 47.260 | 179.414 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 16.152 | 124.329 | 1 | 1 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 263.156 | 35.136 | 0 | 1 |