Partida: Corredor del Abismo
Artefacto de la Isla del Árbol de Azufre Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Abandonada antes del final
- 1 jugador
- Europa
Provisional: aún no se ha grabado ninguna partida de Corredor del Abismo hasta el final, así que estas cifras pueden cambiar.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| ScudyEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.926 | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Scudy
- DPS medio22.840
- DPS del medidor24.789
- Daño3.299.350
- HPS19
- Curación2797
- Sobrecuración96 %
- Daño recibido25
- Muertes0
- Golpes442
- Crítico46,8 %
- Parte de las invocaciones3 %
- Tiempo activo2:12
- Tiempo de combate total2:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas1
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyEreshkigal | – | 125.858 | 2563 | 2797 | 25 | 0 | 0 |