Sagrario del Odio · Extremo Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 2:00
- 1 jugador
- 52 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:19 | Duduri emplumadoCombate 0:31 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|
| NelairyVaizel | 180.169 | 111.363 | 58.824 | 7300 | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelairy
- DPS180.169
- HPS17
- Daño3.558.164
- Curación353
- Daño recibido1434
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:19
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.021.728 | 28,7 % | 51.735 | 31 | 100 % | — | 32.959 | 39.457 | 30 | 8 / 14 | 8 | 0 | 0 | |
| 783.555 | 22 % | 39.675 | 26 | 53,8 % | 19.646 | 39.129 | 47.131 | 15 | 9 / 11 | 7 | 0 | 0 | |
| 569.029 | 16 % | 28.813 | 44 | 47,7 % | 8623 | 17.653 | 23.375 | 13 | 16 / 22 | 7 | 0 | 0 | |
| 538.051 | 15,1 % | 27.244 | 5 | 100 % | — | 107.610 | 126.521 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 184.982 | 5,2 % | 9366 | 18 | 77,8 % | 5612 | 11.610 | 13.169 | 18 | 5 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 158.160 | 4,4 % | 8008 | 48 | 100 % | — | 3295 | 3708 | 15 | 0 / 0 | 12 | 0 | 0 | |
| 73.491 | 2,1 % | 3721 | 8 | 100 % | — | 9186 | 9708 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.654 | 1,9 % | 3425 | 3 | 33,3 % | 16.356 | 34.942 | 34.942 | 2 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.958 | 1,2 % | 2225 | 3 | 0 % | 14.653 | — | 15.756 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.440 | 1,1 % | 1946 | 10 | 40 % | 2674 | 5599 | 5860 | 3 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.614 | 0,8 % | 1499 | 8 | 100 % | — | 3702 | 4333 | 8 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.521 | 0,4 % | 735 | 1 | 0 % | 14.521 | — | 14.521 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.085 | 0,4 % | 713 | 1 | 0 % | 14.085 | — | 14.085 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.895 | 0,3 % | 551 | 6 | 33,3 % | 1369 | 2709 | 2772 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.001 | 0,3 % | 506 | 3 | 33,3 % | 2553 | 4895 | 4895 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 353 | 94,4 % | 0 | 14 | 0 % | 353 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1064 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Dodori de corriente torrentosa despierto (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1317 | 91,8 % | 1 | 1317 | |
| 117 | 8,2 % | 1 | 117 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,03 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 91,4 % | 50 | 9 |
Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,2 % | 1 | |
| 15,6 % | 1 | |
| 15,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 55 | 99,2 % | |
| 1 | 0 % |
- DPS111.363
- HPS11
- Daño3.558.164
- Curación353
- Daño recibido1434
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:31
Mismo combate que Dodori de corriente torrentosa despierto: este es el desglose de ese combate.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.021.728 | 28,7 % | 31.977 | 31 | 100 % | — | 32.959 | 39.457 | 30 | 8 / 14 | 8 | 0 | 0 | |
| 783.555 | 22 % | 24.523 | 26 | 53,8 % | 19.646 | 39.129 | 47.131 | 15 | 9 / 11 | 7 | 0 | 0 | |
| 569.029 | 16 % | 17.809 | 44 | 47,7 % | 8623 | 17.653 | 23.375 | 13 | 16 / 22 | 7 | 0 | 0 | |
| 538.051 | 15,1 % | 16.839 | 5 | 100 % | — | 107.610 | 126.521 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 184.982 | 5,2 % | 5789 | 18 | 77,8 % | 5612 | 11.610 | 13.169 | 18 | 5 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 158.160 | 4,4 % | 4950 | 48 | 100 % | — | 3295 | 3708 | 15 | 0 / 0 | 12 | 0 | 0 | |
| 73.491 | 2,1 % | 2300 | 8 | 100 % | — | 9186 | 9708 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.654 | 1,9 % | 2117 | 3 | 33,3 % | 16.356 | 34.942 | 34.942 | 2 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.958 | 1,2 % | 1375 | 3 | 0 % | 14.653 | — | 15.756 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.440 | 1,1 % | 1203 | 10 | 40 % | 2674 | 5599 | 5860 | 3 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.614 | 0,8 % | 926 | 8 | 100 % | — | 3702 | 4333 | 8 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.521 | 0,4 % | 454 | 1 | 0 % | 14.521 | — | 14.521 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.085 | 0,4 % | 440 | 1 | 0 % | 14.085 | — | 14.085 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.895 | 0,3 % | 340 | 6 | 33,3 % | 1369 | 2709 | 2772 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.001 | 0,3 % | 313 | 3 | 33,3 % | 2553 | 4895 | 4895 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 353 | 94,4 % | 0 | 14 | 0 % | 353 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1064 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Duduri emplumado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 1317 | 91,8 % | 1 | 1317 | |
| 117 | 8,2 % | 1 | 117 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,03 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 91,4 % | 50 | 9 |
Los perjuicios del jugador sobre Duduri emplumado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 31,2 % | 1 | |
| 15,6 % | 1 | |
| 15,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 55 | 99,2 % | |
| 1 | 0 % |
- DPS medio58.824
- DPS del medidor88.372
- Daño7.064.908
- HPS48
- Curación5789
- Sobrecuración63 %
- Escudos3642
- Daño recibido7051
- Muertes0
- Golpes407
- Crítico57,7 %
- Tiempo activo1:19
- Tiempo de combate total1:19
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas23
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NelairyVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2967 | 5789 | 7051 | 0 | 2 |