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Partida: Prueba de ascenso

Sagrario del Odio · Extremo Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 1:52
  • 1 jugador
  • 51 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorDodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:16Duduri emplumadoCombate 0:20Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
NelairyVaizelCantor215.523172.10058.8957340Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

NelairyCantor
  • DPS215.523
  • HPS110
  • Daño3.502.255
  • Curación1802
  • Daño recibido2232
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:16

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 1 · 3946.15927 %58.2252544 %27.06751.56561.975134 / 15600
Golpe incandescenteEspecialización 1 · 3937.67226,8 %57.7024864,6 %12.61423.33032.7721310 / 291000
Fractura sombríaEspecialización 3 · 5759.72721,7 %46.75217100 %—44.69050.663171 / 15400
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5237.1866,8 %14.5962100 %—118.593120.18910 / 2000
Promesa de viento197.7075,6 %12.1661573,3 %727815.32718.469153 / 10300
Desenfreno de vendavalEspecialización 4 · 5148.6104,2 %914535100 %—42464809110 / 35900
Fractura impactanteEspecialización 3 · 484.8042,4 %52182100 %—42.40244.31920 / 2100
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 3 · 468.8522 %4237250 %21.53547.31747.31710 / 2000
Hechizo de furia39.7651,1 %24478100 %—4971552880 / 7300
Golpe devastadorEspecialización 222.2150,6 %136710 %22.215—22.21510 / 1000
Fractura sísmicaEspecialización 219.7960,6 %12181100 %—19.79619.79610 / 1000
Trituración de acometidaEspecialización 4 · 517.4290,5 %107210 %17.429—17.42910 / 1000
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 516.0980,5 %9902100 %—8049858910 / 2100
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada62350,2 %3831100 %—6235623510 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 68 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 292.248
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:21
Curación por habilidad1802›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Proclama de esprintEspecialización 3135263,1 %080 %438
Defensa en cruz4500 %020 %234
Círculo de protección0—17890——
Daño recibido2232›

De él, 1614 de Dodori de corriente torrentosa despierto (72,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque2232100 %6538

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,01
  • Dirigidos al jugador0,04
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,05Dirigidos al jugador66
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Círculo de protección100 %339
Velocidad de la luz88,1 %11
Agilidad88,1 %11
Ira88,1 %22
Agudeza88,1 %11
Poder de vendaval85,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto

Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre21,5 %1
Golpe devastador21,3 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección36100 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
NelairyVaizel – Las subidas de la partida no lo indican29674932596402

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