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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:47
  • 5 jugadores
  • 20 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:00Harcon mejoradoCombate 0:57Berk definitivoCombate 3:00Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Gladiador15.91318.32686548786Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo14.52415.22598918688Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Cantor12.46516.42566587120Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador19.437El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.489El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · TemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.6645282El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Gladiador
  • DPS15.913
  • HPS234
  • Daño969.908
  • Curación14.278
  • Daño recibido23.866
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:00

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Estallido de sed de sangre140.97314,5 %23122458,3 %4187707914.909147 / 14620
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4117.43012,1 %192618100 %—652414.573146 / 10210
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 4111.30611,5 %18269100 %—12.36715.67893 / 4100
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 488.5179,1 %1452450 %33.61010.64938.05222 / 1100
Embestida desgarradoraEspecialización 2 · 476.0907,8 %12482850 %2079335671872210 / 16420
Embestida trituradoraEspecialización 2 · 473.7267,6 %12092454,2 %227337487457138 / 13320
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 452.9895,5 %86939100 %—13591513160 / 0800
Corte de tobillo43.4594,5 %7131040 %30946224964441 / 9120
Estacazo punzanteEspecialización 3 · 437.2143,8 %6101250 %202841758066126 / 5210
Estacazo de estallidoEspecialización 3 · 433.1883,4 %5441145,5 %239937594378114 / 5100
Onda de frenesí31.9063,3 %523683,3 %31095759976514 / 2110
Estacazo de iraEspecialización 3 · 431.5133,2 %517850 %27275151555473 / 4100
Explosión de furiaEspecialización 127.1372,8 %445837,5 %26684599762354 / 4230
Espada devastadoraEspecialización 1 · 322.6632,3 %37120 %11.332—13.30721 / 1000
Vuelo de cuchillas18.1531,9 %297333,3 %345711.24011.24031 / 2010
Perforación con saltoEspecialización 1 · 417.4761,8 %286650 %20893736380334 / 0000
Danza de cuchillas17.1421,8 %281650 %17783936446732 / 2000
Onda pulverizadora12.0831,2 %198450 %24493593367824 / 0000
Impulso de destrucción10.5471,1 %1735100 %—2109219950 / 0000
Estacazo de acometidaEspecialización 1 · 463960,7 %10420 %3198—336410 / 2100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 47.787
0:07Tiempo desde el primer golpe al jefe1:01
Curación por habilidad14.278›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre721776,2 %0660 %742
Espada devastadoraEspecialización 1 · 3608842,5 %020 %4993
Armadura de protección97355 %040 %515
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 40100 %0390 %—
Daño recibido23.866›

De él, 21.158 de Gadioton descuidado (88,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque23.866100 %262221

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,89
  • Dirigidos al jugador0,08
  • Todo el grupo0,02
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,00Evitables1526
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint90,3 %11
Proclama del invicto90,3 %11
Luz de protección81,4 %21
Estallido de sed de sangre61,6 %121
Estallido de sed de sangre61,5 %745
Sangría58,2 %21
Arrebato57 %21
Hechizo de recobro52,4 %31
Furia30,7 %21
Bendición de Zikel22,5 %11
Barrera divina21,3 %51
Poder de vendaval17,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Vuelo de cuchillas39,9 %3
Contusión6 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado2
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
Nombre pendiente · TemplarioAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado42.74891.05901
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado213.87470.50306
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado152.768134.74402
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado58.655129.95605
Nombre pendiente · Templario – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado41.577225.350211

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