Portero Pinopi · Fase 10 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 2:07
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 2:07 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| PurifielPhernos | 18.894 | 3173 | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Purifiel
- DPS18.894
- HPS76
- Daño2.400.508
- Curación9767
- Daño recibido10.735
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:07
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 320.251 | 13,3 % | 2520 | 58 | 17,2 % | 4771 | 9123 | 17.343 | 58 | 13 / 34 | 9 | 6 | 0 | |
| 312.429 | 13 % | 2459 | 57 | 7 % | 5244 | 8628 | 10.438 | 57 | 12 / 34 | 7 | 6 | 0 | |
| 310.240 | 12,9 % | 2441 | 23 | 47,8 % | 8304 | 19.145 | 37.260 | 23 | 3 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 266.003 | 11,1 % | 2093 | 4 | 25 % | 54.553 | 102.343 | 102.343 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 237.834 | 9,9 % | 1871 | 98 | 98 % | 1067 | 2455 | 5130 | 42 | 20 / 18 | 13 | 11 | 0 | |
| 212.706 | 8,9 % | 1674 | 52 | 19,2 % | 3655 | 5920 | 11.498 | 52 | 19 / 19 | 7 | 4 | 0 | |
| 173.944 | 7,2 % | 1369 | 93 | 25,8 % | 1540 | 2821 | 5238 | 93 | 18 / 51 | 13 | 5 | 0 | |
| 123.918 | 5,2 % | 975 | 12 | 16,7 % | 4988 | 10.974 | 15.466 | 12 | 0 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 99.230 | 4,1 % | 781 | 5 | 20 % | 8943 | 20.712 | 20.712 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 74.887 | 3,1 % | 589 | 5 | 0 % | 6364 | — | 10.310 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.874 | 3,1 % | 581 | 9 | 11,1 % | 7484 | 14.003 | 14.003 | 9 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.779 | 2,4 % | 454 | 2 | 0 % | 8250 | — | 8263 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.325 | 2,4 % | 451 | 30 | 10 % | 1679 | 3995 | 5964 | 30 | 6 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 41.166 | 1,7 % | 324 | 22 | 9,1 % | 1758 | 2999 | 3467 | 22 | 3 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.913 | 1,3 % | 243 | 3 | 33,3 % | 7348 | 16.217 | 16.217 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8009 | 0,3 % | 63 | 5 | 20 % | 1382 | 2481 | 2481 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 214 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6154 | 75,3 % | 0 | 24 | 0 % | 1082 | |
| 1786 | 39,5 % | 0 | 1 | 0 % | 1786 | |
| 743 | 66,5 % | 0 | 1 | 0 % | 743 | |
| 741 | 31,5 % | 0 | 2 | 0 % | 572 | |
| 343 | 96,4 % | 0 | 0 | — | 334 |
Daño recibido›
De él, 10.155 de Portero Pinopi (94,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.735 | 100 % | 11 | 1820 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,10
- Dirigidos al jugador0,49
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitables | 11 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 46,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 38,5 % | 5 | 1 |
| 3,9 % | 1 | 1 | |
| 3,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,4 % | 6 | |
| 50,1 % | 5 | |
| 38,3 % | 5 | |
| 37,7 % | 10 | |
| 30,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 3,9 % |
- DPS medio18.886
- DPS del medidor18.451
- Daño2.400.508
- HPS76
- Curación9767
- Sobrecuración76 %
- Daño recibido10.735
- Muertes0
- Golpes478
- Crítico34,9 %
- Parte de las invocaciones8,9 %
- Tiempo activo2:07
- Tiempo de combate total2:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas8
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PurifielPhernos | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1779 | 9767 | 10.735 | 0 | 3 |