Partida: Pesadilla
Ectoplasma de Zikel · Fase 3 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 28 oct 2026, 15:50 UTC Terminó el 28 oct 2026, 15:52 UTC Tiempo de partida 1:44 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sevy Asesino Ectoplasma de Zikel Partida entera
DPS 30.148 HPS 600 Daño 3.135.392 Curación 62.479 Daño recibido 90.695 Muertes 0 Tiempo de combate total 1:43 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 249 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 91.118
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 1:45 Curación por habilidad 62.479 › Daño recibido 90.695 › De él, 90.695 de Ectoplasma de Zikel (100 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,21 Dirigidos al jugador 2,82 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,34 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 12 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Ectoplasma de Zikel El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 1 Disipaciones 4 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 2 › DPS medio 30.133 DPS del medidor 30.132 Daño 3.135.392 HPS 600 Curación 62.479 Sobrecuración 60 % Daño recibido 90.695 Muertes 0 Golpes 1210 Crítico 79,5 % Tiempo activo 1:44 Tiempo de combate total 1:44 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 3 Golpes esquivados 3 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 14 Paradas perfectas 0 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 1 Disipaciones 4 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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