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Partida: Pesadilla

Portero Pinopi · Fase 10 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:34
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPortero PinopiCombate 4:34Puntuación del juegoComprobación
mimiMaouYustielClérigo87563026Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

mimiMaouClérigo
  • DPS8756
  • HPS259
  • Daño2.404.577
  • Curación71.235
  • Daño recibido81.897
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total4:34

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Castigo divinoEspecialización 2388.65016,2 %141511913,4 %30264811875511940 / 6710110
Rayo del juicioEspecialización 2357.93814,9 %13031247,3 %27614490565312433 / 771480
CondenaEspecialización 2339.94914,1 %12374151,2 %583010.63616.5004111 / 25790
Aura nobleEspecialización 1252.42810,5 %91911429,8 %18443086596011433 / 7011100
Gracia empírea199.7358,3 %72720219,8 %8661487284520259 / 12315170
Aura divina139.1255,8 %5066018,3 %2033359153886037 / 171080
Estigma debilitanteEspecialización 2Con el tiempo: 62.406, pulsos: 255130.8435,4 %4762722,2 %229133874126277 / 18330
Castigo terrestreEspecialización 2Con el tiempo: 49.414, pulsos: 98114.3884,8 %4161020 %6003847510.792102 / 7210
Cadena de dolorEspecialización 2Con el tiempo: 60.730, pulsos: 163109.3624,5 %398137,7 %360353976238134 / 7120
CentellaEspecialización 396.9734 %35340 %24.243—25.87140 / 4000
Relámpagos sin puntería75.5153,1 %27410899,1 %33870315915256 / 521260
Retribución terrestreEspecialización 172.3893 %2636726,9 %885161231766722 / 38350
Rayo y truenoEspecialización 163.8672,7 %2325719,3 %974173431145718 / 34350
DescargaEspecialización 163.4152,6 %2301225 %486465468035125 / 6020

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 247 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 24.218
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe4:35
Curación por habilidad71.235›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante36.65320,7 %0520 %961
Luz de protecciónEspecialización 2 · 420.04517,3 %00—329
Luz de curaciónEspecialización 1 · 2524716,9 %060 %1064
Eliminación de impactoEspecialización 350080 %020 %2504
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 322250 %010 %2225
Favor empíreo20575,5 %0190 %122
Daño recibido81.897›

De él, 66.252 de Portero Pinopi (80,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque46.84457,2 %452875
Acometida35.05342,8 %361481

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,82
  • Dirigidos al jugador1,74
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,61Evitables3645
Acometida1,95Evitables1636
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Aura noble100 %11
Pergamino de valentía99,8 %21
Pergamino de esprint99,7 %21
Pergamino de favor99,7 %21
Luz de protección58,5 %61
Bendición de la Tierra36,2 %101
Voluntad de supervivencia3,6 %21
Robustez3,6 %21

Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi

Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante96,6 %13
Cadena de dolor59,2 %13
Bloqueo de recuperación42,6 %24
Castigo terrestre35,5 %10

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido17
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Voluntad de supervivencia23,6 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
mimiMaouYustiel – 72.529143071.23581.89709

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