Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:11
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:40 | Harcon mejoradoCombate 1:40 | Berk definitivoCombate 3:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PatoxxZikel | 44.297 | 42.076 | 25.720 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Cantor | 42.214 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.370 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 41.075 | 43.037 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 41.638 | 42.382 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Arquero | 32.649 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Patoxx
- DPS44.297
- HPS745
- Daño4.451.851
- Curación74.938
- Daño recibido160.247
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.086.555 | 24,4 % | 10.811 | 51 | 100 % | — | 21.305 | 48.700 | 51 | 11 / 35 | 10 | 11 | 0 | |
| 1.038.082 | 23,3 % | 10.329 | 104 | 100 % | — | 9982 | 19.958 | 58 | 23 / 72 | 22 | 20 | 0 | |
| 570.580 | 12,8 % | 5677 | 156 | 50 % | 2789 | 4526 | 9182 | 72 | 33 / 103 | 30 | 28 | 0 | |
| 545.039 | 12,2 % | 5423 | 166 | 48,2 % | 2474 | 4154 | 9180 | 77 | 39 / 108 | 31 | 35 | 0 | |
| 392.976 | 8,8 % | 3910 | 10 | 40 % | 13.299 | 78.296 | 91.693 | 4 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 317.156 | 7,1 % | 3155 | 43 | 60,5 % | 5147 | 8833 | 17.819 | 30 | 11 / 27 | 9 | 8 | 0 | |
| 123.085 | 2,8 % | 1224 | 67 | 94 % | 1121 | 1883 | 3753 | 27 | 2 / 39 | 8 | 6 | 0 | |
| 79.612 | 1,8 % | 792 | 12 | 50 % | 4578 | 8691 | 14.611 | 6 | 2 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 73.246 | 1,6 % | 728 | 4 | 50 % | 13.631 | 22.993 | 23.020 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.834 | 1,4 % | 605 | 10 | 100 % | — | 6083 | 9990 | 8 | 5 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 41.098 | 0,9 % | 408 | 8 | 50 % | 3896 | 6379 | 9662 | 4 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 31.731 | 0,7 % | 315 | 10 | 100 % | — | 3173 | 5524 | 10 | 0 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 28.123 | 0,6 % | 279 | 4 | 50 % | 5013 | 9049 | 9089 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.064 | 0,6 % | 259 | 1 | 0 % | 26.064 | — | 26.064 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.706 | 0,5 % | 235 | 7 | 42,9 % | 2978 | 3931 | 5422 | 7 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 5338 | 0,1 % | 53 | 2 | 50 % | 1967 | 3371 | 3371 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4769 | 0,1 % | 47 | 2 | 0 % | 2385 | — | 2542 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3857 | 0,1 % | 38 | 1 | 0 % | 3857 | — | 3857 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 264 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.755 | 25,1 % | 0 | 141 | 0 % | 11.644 | |
| 10.183 | 67 % | 0 | 4 | 0 % | 8406 | |
| Poción de vida | 7192 | 20 % | 0 | 0 | — | 471 |
| 1808 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 621 |
Daño recibido›
De él, 134.096 de Gadioton descuidado (83,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 146.993 | 91,7 % | 31 | 11.620 | |
| 13.254 | 8,3 % | 6 | 2209 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,82
- Dirigidos al jugador1,69
- Todo el grupo0,34
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,44 | Dirigidos al jugador | 19 | 31 | |
| 0,40 | Evitables | 3 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 88,6 % | 22 | 1 | |
| 81,4 % | 154 | 5 | |
| 63,3 % | 4 | 1 | |
| 58 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 57,3 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 48 % | |
| 184 | 98,8 % |
- DPS42.076
- HPS237
- Daño4.226.542
- Curación23.857
- Daño recibido50.793
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:40
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.208.622 | 28,6 % | 12.032 | 62 | 100 % | — | 19.494 | 40.371 | 62 | 28 / 27 | 12 | 11 | 0 | |
| 1.119.626 | 26,5 % | 11.146 | 130 | 100 % | — | 8613 | 18.079 | 70 | 59 / 53 | 21 | 14 | 0 | |
| 501.789 | 11,9 % | 4995 | 141 | 54,6 % | 2469 | 4465 | 9078 | 66 | 56 / 71 | 29 | 24 | 0 | |
| 456.656 | 10,8 % | 4546 | 148 | 50 % | 2415 | 3756 | 7885 | 70 | 56 / 71 | 35 | 31 | 0 | |
| 278.831 | 6,6 % | 2775 | 40 | 60 % | 4790 | 8425 | 16.002 | 29 | 14 / 18 | 8 | 7 | 0 | |
| 179.649 | 4,3 % | 1788 | 85 | 98,8 % | 2820 | 2105 | 5017 | 32 | 0 / 85 | 13 | 16 | 0 | |
| 124.896 | 3 % | 1243 | 4 | 50 % | 50.479 | 11.969 | 61.171 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 103.416 | 2,4 % | 1029 | 5 | 20 % | 21.265 | 18.356 | 30.907 | 5 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.317 | 1,7 % | 700 | 17 | 70,6 % | 2812 | 4688 | 8336 | 17 | 7 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 42.017 | 1 % | 418 | 7 | 28,6 % | 5200 | 8009 | 8523 | 7 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.143 | 0,7 % | 300 | 6 | 50 % | 3314 | 6734 | 10.886 | 3 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.002 | 0,7 % | 298 | 4 | 25 % | 5451 | 13.648 | 13.648 | 3 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 27.718 | 0,7 % | 275 | 6 | 100 % | — | 4620 | 7810 | 6 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.464 | 0,6 % | 273 | 10 | 100 % | — | 2746 | 6115 | 10 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.396 | 0,6 % | 252 | 6 | 33,3 % | 3796 | 5106 | 5709 | 3 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 253 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.073 | 74 % | 0 | 146 | 0 % | 799 | |
| Elixir de vida | 4498 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2358 |
| 2286 | 4,2 % | 0 | 4 | 0 % | 649 | |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 42.848 de Harcon mejorado (84,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.793 | 100 % | 15 | 6602 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,22
- Dirigidos al jugador1,32
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Dirigidos al jugador | 15 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 91,3 % | 1 | 1 | |
| 88 % | 1 | 1 | |
| 78,2 % | 15 | 1 | |
| 73,7 % | 147 | 5 | |
| 53,5 % | 3 | 1 | |
| 51,7 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 4 | 40,7 % | |
| 176 | 87,4 % |
- DPS25.720
- HPS359
- Daño4.908.799
- Curación68.533
- Daño recibido177.310
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:10
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.352.948 | 27,6 % | 7089 | 146 | 100 % | — | 9267 | 18.540 | 88 | 30 / 85 | 34 | 28 | 0 | |
| 1.337.926 | 27,3 % | 7010 | 68 | 100 % | — | 19.675 | 45.018 | 68 | 18 / 41 | 14 | 13 | 0 | |
| 605.747 | 12,3 % | 3173 | 186 | 51,6 % | 2330 | 4126 | 10.357 | 91 | 43 / 114 | 34 | 33 | 0 | |
| 546.713 | 11,1 % | 2864 | 198 | 47 % | 2120 | 3485 | 8522 | 102 | 41 / 121 | 47 | 34 | 0 | |
| 352.840 | 7,2 % | 1848 | 10 | 50 % | 37.058 | 33.510 | 77.802 | 4 | 0 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 210.325 | 4,3 % | 1102 | 36 | 38,9 % | 5028 | 7123 | 11.272 | 33 | 10 / 20 | 5 | 8 | 0 | |
| 149.527 | 3 % | 783 | 72 | 100 % | — | 2077 | 4580 | 25 | 72 / 0 | 9 | 10 | 0 | |
| 96.641 | 2 % | 506 | 2 | 50 % | 28.604 | 68.037 | 68.037 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.823 | 1,1 % | 276 | 10 | 50 % | 4043 | 6521 | 9584 | 5 | 8 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 50.873 | 1 % | 266 | 7 | 42,9 % | 6604 | 8153 | 10.969 | 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.354 | 0,8 % | 206 | 10 | 100 % | — | 3935 | 4688 | 9 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.381 | 0,8 % | 201 | 10 | 30 % | 3235 | 5245 | 6968 | 5 | 0 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.295 | 0,7 % | 169 | 2 | 0 % | 16.148 | — | 16.220 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.789 | 0,4 % | 114 | 7 | 100 % | — | 3113 | 4890 | 7 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.617 | 0,4 % | 108 | 8 | 25 % | 2120 | 3949 | 3949 | 8 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 324 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.198 | 50,1 % | 0 | 195 | 0 % | 11.644 | |
| 7277 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 7277 | |
| Elixir de vida | 5736 | 36,2 % | 0 | 4 | 0 % | 2358 |
| 3036 | 79,4 % | 0 | 2 | 0 % | 3036 | |
| Poción de vida | 2697 | 40 % | 0 | 0 | — | 471 |
| 589 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 589 |
Daño recibido›
De él, 144.691 de Berk definitivo (81,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 135.039 | 76,2 % | 26 | 10.615 | |
| 15.808 | 8,9 % | 2 | 11.263 | |
| 14.401 | 8,1 % | 4 | 4796 | |
| 12.062 | 6,8 % | 1 | 12.062 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,97
- Dirigidos al jugador4,09
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,22
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,79 | Dirigidos al jugador | 19 | 21 | |
| 0,48 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,44 | Evitables | 3 | 4 | |
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 2 | 1 | |
| 98,9 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 85,9 % | 2 | 1 | |
| 67 % | 193 | 5 | |
| 50,8 % | 23 | 1 | |
| 47,2 % | 9 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 47,1 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 10,5 % | |
| 1 | 2,6 % | |
| 226 | 77 % |
- DPS medio28.115
- DPS del medidor33.625
- Daño13.821.802
- HPS340
- Curación167.328
- Sobrecuración54,1 %
- Daño recibido388.350
- Muertes0
- Golpes2107
- Crítico69,5 %
- Tiempo activo6:21
- Tiempo de combate total6:51
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas52
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PatoxxZikel | – | 153.550 | 2827 | 167.328 | 388.350 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 235.925 | 370.274 | 1 | 5 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 39.261 | 241.531 | 2 | 8 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 629.787 | 220.136 | 3 | 1 |
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 30.650 | 152.494 | 1 | 4 |