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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 8:11
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 1:40Harcon mejoradoCombate 1:40Berk definitivoCombate 3:10Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
PatoxxZikelGladiador44.29742.07625.720El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · Cantor42.214El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS23.370El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero41.07543.037El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo41.63842.382El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Arquero32.649El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

PatoxxGladiador
  • DPS44.297
  • HPS745
  • Daño4.451.851
  • Curación74.938
  • Daño recibido160.247
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:40

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 4 · 51.086.55524,4 %10.81151100 %—21.30548.7005111 / 3510110
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4 · 51.038.08223,3 %10.329104100 %—998219.9585823 / 7222200
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 5570.58012,8 %567715650 %2789452691827233 / 10330280
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 5545.03912,2 %542316648,2 %2474415491807739 / 10831350
Embestida de perdiciónEspecialización 2 · 4392.9768,8 %39101040 %13.29978.29691.69340 / 6200
Estallido de sed de sangre317.1567,1 %31554360,5 %5147883317.8193011 / 27980
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 3123.0852,8 %12246794 %112118833753272 / 39860
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 479.6121,8 %7921250 %4578869114.61162 / 10340
Espada devastadoraEspecialización 1 · 573.2461,6 %728450 %13.63122.99323.02040 / 4100
Explosión de furiaEspecialización 360.8341,4 %60510100 %—6083999085 / 3330
Perforación con saltoEspecialización 1 · 441.0980,9 %408850 %38966379966242 / 2220
Impulso de destrucción31.7310,7 %31510100 %—31735524100 / 7430
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada28.1230,6 %279450 %50139049908941 / 1000
Amarre aéreoEspecialización 1 · 326.0640,6 %25910 %26.064—26.06410 / 1000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada23.7060,5 %235742,9 %29783931542271 / 5210
Estacazo punzanteEspecialización 3 · 453380,1 %53250 %19673371337121 / 1000
Estacazo de estallidoEspecialización 3 · 447690,1 %4720 %2385—254221 / 1000
Estacazo de iraEspecialización 3 · 438570,1 %3810 %3857—385711 / 0100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 264 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 156.962
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:41
Curación por habilidad74.938›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre55.75525,1 %01410 %11.644
Espada devastadoraEspecialización 1 · 510.18367 %040 %8406
Poción de vida719220 %00—471
Armadura de protección18080 %030 %621
Daño recibido160.247›

De él, 134.096 de Gadioton descuidado (83,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque146.99391,7 %3111.620
Sobrecarga de orbe13.2548,3 %62209

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,82
  • Dirigidos al jugador1,69
  • Todo el grupo0,34
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque4,44Dirigidos al jugador1931
Sobrecarga de orbe0,40Evitables36
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Pujery asado de artesano100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección96,8 %11
Estallido de sed de sangre88,6 %221
Estallido de sed de sangre81,4 %1545
Sangría63,3 %41
Furia58 %61

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión57,3 %6

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Contraataque experimentado348 %
Estallido de sed de sangre18498,8 %
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
PatoxxZikel – 153.5502827167.328388.35003
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado235.925370.27415
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado39.261241.53128
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado629.787220.13631
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado30.650152.49414

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