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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:02
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 0:56Juez UrahumCombate 0:56Auldor sagradoCombate 1:44Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Arquero25.512El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS23.342El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · HechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS11.092El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo12.43711.87410.274El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · ClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS6632El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · CantorOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · Arquero
  • DPS25.512
  • HPS267
  • Daño1.431.264
  • Curación15.005
  • Daño recibido19.537
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:56

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 3278.43819,5 %4963560 %38.64367.05186.00953 / 1200
Tiro rápidoEspecialización 1 · 3273.00919,1 %486613247 %1389283571057365 / 3634170
Alma de cazador128.0718,9 %22822839,3 %3110683714.4892814 / 9660
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 8571, pulsos: 43119.0538,3 %21221258,3 %682710.90714.713125 / 4320
Huracán de flechasEspecialización 3 · 495.8516,7 %1708742,9 %575524.27742.08143 / 1010
Estallido de flechasEspecialización 3 · 477.7035,4 %13853100 %—25.90127.83632 / 1000
Disparos de apoyo73.0525,1 %13023351,5 %1581281053183316 / 10830
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 453.7803,8 %958633,3 %674313.40516.80862 / 2200
Flecha espiralEspecialización 3 · 449.0063,4 %8731540 %323233206487159 / 2230
Fuego concentrado45.7553,2 %8153444,1 %977181335883418 / 9910
Ráfaga velozEspecialización 3 · 445.6683,2 %8144850 %614128929371626 / 121150
Disparo certeroEspecialización 3 · 437.6782,6 %6711650 %159431164159167 / 5310
Disparo cercano29.7672,1 %5302544 %852162236722513 / 6740
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 329.6842,1 %529540 %3815911911.35951 / 3000
Flecha de grifoEspecialización 2Con el tiempo: 9476, pulsos: 3027.9972 %499250 %697411.54711.54720 / 2000
Ojo de atadura24.3241,7 %4331643,8 %96622334104169 / 5820
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 421.2661,5 %379250 %10.10811.15811.15821 / 1100
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada14.2901 %254425 %34294003450141 / 2110
Cepo explosivoEspecialización 168720,5 %12210 %6872—687210 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 170 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 117.990
0:03Tiempo desde el primer golpe al jefe0:56
Curación por habilidad15.005›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Disparos de apoyo10.7150 %0330 %371
Poción de vida42900 %00—503
Daño recibido19.537›

De él, 19.537 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Pose de contraataque19.537100 %92568

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,61
  • Dirigidos al jugador0,40
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Pose de contraataque1,00Dirigidos al jugador39
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Pergamino de esprint98,5 %21
Pergamino de valentía98,4 %21
Resplandor de recobro81 %21
Exactitud69,1 %31
Barrera divina63,4 %21
Luz de protección61,4 %11
Disparos de apoyo53,4 %11
Huracán52,1 %31
Poder de Vaizel35,6 %11
Luz de protección32,9 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Sangrado88,3 %2
Llama carmesí53,6 %2
Ralentización44,9 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado48.82132.49403
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado0636500
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado293.76810.35500
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado653.05731.72100
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado401.161110.00902

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