Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:02
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:56 | Juez UrahumCombate 0:56 | Auldor sagradoCombate 1:44 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | 25.512 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 23.342 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.092 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 12.437 | 11.874 | 10.274 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6632 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS25.512
- HPS267
- Daño1.431.264
- Curación15.005
- Daño recibido19.537
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 278.438 | 19,5 % | 4963 | 5 | 60 % | 38.643 | 67.051 | 86.009 | 5 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 273.009 | 19,1 % | 4866 | 132 | 47 % | 1389 | 2835 | 7105 | 73 | 65 / 36 | 34 | 17 | 0 | |
| 128.071 | 8,9 % | 2282 | 28 | 39,3 % | 3110 | 6837 | 14.489 | 28 | 14 / 9 | 6 | 6 | 0 | |
| 119.053 | 8,3 % | 2122 | 12 | 58,3 % | 6827 | 10.907 | 14.713 | 12 | 5 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 95.851 | 6,7 % | 1708 | 7 | 42,9 % | 5755 | 24.277 | 42.081 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 77.703 | 5,4 % | 1385 | 3 | 100 % | — | 25.901 | 27.836 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.052 | 5,1 % | 1302 | 33 | 51,5 % | 1581 | 2810 | 5318 | 33 | 16 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 53.780 | 3,8 % | 958 | 6 | 33,3 % | 6743 | 13.405 | 16.808 | 6 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.006 | 3,4 % | 873 | 15 | 40 % | 3232 | 3320 | 6487 | 15 | 9 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 45.755 | 3,2 % | 815 | 34 | 44,1 % | 977 | 1813 | 3588 | 34 | 18 / 9 | 9 | 1 | 0 | |
| 45.668 | 3,2 % | 814 | 48 | 50 % | 614 | 1289 | 2937 | 16 | 26 / 12 | 11 | 5 | 0 | |
| 37.678 | 2,6 % | 671 | 16 | 50 % | 1594 | 3116 | 4159 | 16 | 7 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 29.767 | 2,1 % | 530 | 25 | 44 % | 852 | 1622 | 3672 | 25 | 13 / 6 | 7 | 4 | 0 | |
| 29.684 | 2,1 % | 529 | 5 | 40 % | 3815 | 9119 | 11.359 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.997 | 2 % | 499 | 2 | 50 % | 6974 | 11.547 | 11.547 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.324 | 1,7 % | 433 | 16 | 43,8 % | 966 | 2233 | 4104 | 16 | 9 / 5 | 8 | 2 | 0 | |
| 21.266 | 1,5 % | 379 | 2 | 50 % | 10.108 | 11.158 | 11.158 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.290 | 1 % | 254 | 4 | 25 % | 3429 | 4003 | 4501 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6872 | 0,5 % | 122 | 1 | 0 % | 6872 | — | 6872 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 170 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.715 | 0 % | 0 | 33 | 0 % | 371 | |
| Poción de vida | 4290 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
Daño recibido›
De él, 19.537 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.537 | 100 % | 9 | 2568 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador0,40
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Dirigidos al jugador | 3 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 81 % | 2 | 1 | |
| 69,1 % | 3 | 1 | |
| 63,4 % | 2 | 1 | |
| 61,4 % | 1 | 1 | |
| 53,4 % | 1 | 1 | |
| 52,1 % | 3 | 1 | |
| 35,6 % | 1 | 1 | |
| 32,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,3 % | 2 | |
| 53,6 % | 2 | |
| 44,9 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS217
- Daño1.468.585
- Curación12.291
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 298.239 | 20,3 % | 5283 | 150 | 54 % | 1372 | 2513 | 5597 | 87 | 47 / 67 | 34 | 15 | 0 | |
| 266.082 | 18,1 % | 4713 | 5 | 60 % | 36.099 | 64.628 | 74.521 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 147.902 | 10,1 % | 2620 | 13 | 61,5 % | 7282 | 12.685 | 23.611 | 13 | 4 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 119.046 | 8,1 % | 2108 | 29 | 51,7 % | 3570 | 4605 | 13.095 | 29 | 8 / 13 | 5 | 5 | 0 | |
| 84.500 | 5,8 % | 1496 | 8 | 62,5 % | 9835 | 10.999 | 16.532 | 8 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 81.011 | 5,5 % | 1435 | 38 | 44,7 % | 1577 | 2817 | 3491 | 38 | 19 / 13 | 9 | 0 | 0 | |
| 62.238 | 4,2 % | 1102 | 4 | 25 % | 12.766 | 23.940 | 23.940 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.547 | 4,1 % | 1054 | 40 | 45 % | 1054 | 2020 | 4031 | 40 | 14 / 16 | 10 | 5 | 0 | |
| 50.928 | 3,5 % | 902 | 4 | 50 % | 8808 | 16.656 | 16.669 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.579 | 3,2 % | 825 | 15 | 40 % | 2195 | 4471 | 6912 | 15 | 6 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 44.630 | 3 % | 790 | 17 | 52,9 % | 1494 | 3631 | 6642 | 17 | 7 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 42.029 | 2,9 % | 744 | 48 | 39,6 % | 682 | 1171 | 2152 | 16 | 21 / 17 | 11 | 6 | 0 | |
| 38.758 | 2,6 % | 686 | 32 | 53,1 % | 926 | 1462 | 3025 | 32 | 10 / 14 | 4 | 5 | 0 | |
| 27.596 | 1,9 % | 488 | 2 | 0 % | 8431 | — | 8656 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.953 | 1,8 % | 459 | 5 | 20 % | 4806 | 6731 | 6731 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.877 | 1,8 % | 458 | 5 | 60 % | 2840 | 6732 | 10.143 | 5 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.901 | 1,7 % | 441 | 20 | 60 % | 890 | 1482 | 1692 | 20 | 4 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.769 | 1,6 % | 403 | 3 | 33,3 % | 5510 | 11.749 | 11.749 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 159 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.291 | 0 % | 0 | 38 | 0 % | 344 |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,2 % | 1 | 1 | |
| 92,2 % | 1 | 1 | |
| 83,8 % | 1 | 1 | |
| 81,9 % | 1 | 1 | |
| 74,8 % | 3 | 1 | |
| 46,6 % | 3 | 1 | |
| 33,9 % | 2 | 1 | |
| 16,4 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 | |
| 14,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,9 % | 1 | |
| 53,6 % | 2 | |
| 45 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.342
- HPS205
- Daño2.443.929
- Curación21.525
- Daño recibido12.957
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:44
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 515.944 | 21,1 % | 4927 | 9 | 55,6 % | 42.482 | 69.204 | 87.769 | 9 | 3 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 423.307 | 17,3 % | 4043 | 195 | 50,3 % | 1464 | 2870 | 6725 | 110 | 99 / 37 | 50 | 17 | 0 | |
| 224.882 | 9,2 % | 2147 | 21 | 52,4 % | 7434 | 12.238 | 20.596 | 21 | 9 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 175.227 | 7,2 % | 1673 | 40 | 42,5 % | 2989 | 6264 | 7479 | 40 | 19 / 9 | 7 | 0 | 0 | |
| 142.786 | 5,8 % | 1363 | 7 | 42,9 % | 13.457 | 29.653 | 32.752 | 7 | 3 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 120.649 | 4,9 % | 1152 | 13 | 30,8 % | 7791 | 12.632 | 13.875 | 13 | 7 / 3 | 6 | 0 | 0 | |
| 119.443 | 4,9 % | 1140 | 51 | 33,3 % | 1832 | 3361 | 7115 | 51 | 31 / 9 | 16 | 8 | 0 | |
| 110.366 | 4,5 % | 1054 | 7 | 57,1 % | 13.190 | 17.699 | 22.842 | 7 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.398 | 3,5 % | 815 | 57 | 47,4 % | 1106 | 1934 | 2410 | 57 | 26 / 15 | 21 | 3 | 0 | |
| 77.874 | 3,2 % | 743 | 10 | 70 % | 4475 | 9207 | 10.941 | 10 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.748 | 3,1 % | 723 | 21 | 42,9 % | 2550 | 5017 | 7366 | 21 | 12 / 2 | 6 | 3 | 0 | |
| 65.551 | 2,7 % | 626 | 47 | 42,6 % | 1028 | 1890 | 3650 | 47 | 24 / 10 | 11 | 5 | 0 | |
| 65.533 | 2,7 % | 625 | 24 | 54,2 % | 1902 | 3432 | 7676 | 24 | 13 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 65.369 | 2,7 % | 624 | 69 | 36,2 % | 721 | 1346 | 2323 | 23 | 33 / 18 | 20 | 6 | 0 | |
| 58.843 | 2,4 % | 562 | 3 | 33,3 % | 13.184 | 20.361 | 20.361 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.193 | 2,3 % | 536 | 45 | 44,4 % | 905 | 1679 | 3484 | 45 | 21 / 11 | 10 | 5 | 0 | |
| 34.033 | 1,4 % | 325 | 4 | 25 % | 7071 | 12.821 | 12.821 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.783 | 1,1 % | 255 | 7 | 42,9 % | 2924 | 5030 | 5165 | 7 | 4 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 261 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.658 | 0 % | 0 | 51 | 0 % | 398 | |
| 4867 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4867 |
Daño recibido›
De él, 9327 de Auldor sagrado (72 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3894 | 30,1 % | 2 | 1947 | |
| Habilidad 1601020 | 3630 | 28 % | 1 | 3630 |
| 2781 | 21,5 % | 1 | 2781 | |
| 2652 | 20,5 % | 1 | 2652 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,67
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,20 | Evitables | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,19 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 81,4 % | 5 | 1 | |
| 69,5 % | 6 | 1 | |
| 64,8 % | 6 | 1 | |
| 62,4 % | 4 | 1 | |
| 57,3 % | 2 | 1 | |
| 57,3 % | 2 | 1 | |
| 51,5 % | 8 | 2 | |
| 48,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 72,2 % | 5 | |
| 31,4 % | 3 | |
| 11,3 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.668
- DPS del medidor24.631
- Daño5.343.778
- HPS161
- Curación48.821
- Sobrecuración0 %
- Daño recibido32.494
- Muertes0
- Golpes1462
- Crítico47 %
- Parte de las invocaciones0,1 %
- Tiempo activo3:28
- Tiempo de combate total3:36
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas37
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 48.821 | 32.494 | 0 | 3 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 0 | 6365 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 293.768 | 10.355 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 653.057 | 31.721 | 0 | 0 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 401.161 | 110.009 | 0 | 2 |