Partida: Pesadilla
Ectoplasma de Zikel · Fase 6 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 29 oct 2026, 15:37 UTC Terminó el 29 oct 2026, 15:39 UTC Tiempo de partida 1:30 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
cheitochel Arquero Ectoplasma de Zikel Partida entera
DPS 42.661 HPS 369 Daño 3.850.233 Curación 33.331 Daño recibido 40.181 Muertes 0 Tiempo de combate total 1:30 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 332 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 175.552
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 1:31 Curación por habilidad 33.331 › Daño recibido 40.181 › De él, 34.501 de Ectoplasma de Zikel (85,9 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,24 Dirigidos al jugador 1,38 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,08 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 14 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Ectoplasma de Zikel El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 1 Disipaciones 4 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 1 › DPS medio 42.638 DPS del medidor 41.265 Daño 3.850.233 HPS 369 Curación 33.331 Sobrecuración 34,1 % Daño recibido 40.181 Muertes 0 Golpes 831 Crítico 57,9 % Parte de las invocaciones 0,5 % Tiempo activo 1:30 Tiempo de combate total 1:33 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 1 Golpes esquivados 1 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 24 Paradas perfectas 0 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 1 Disipaciones 4 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
Todos los rankings: Pesadilla