Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 5 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 29 oct 2026, 21:03 UTC Terminó el 29 oct 2026, 21:04 UTC Tiempo de partida 1:12 1 jugador 1 enemigo derrotado Norteamérica Este Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
goodgirl2 Asesino Portero Pinopi Partida entera
DPS 24.954 HPS 296 Daño 1.800.494 Curación 21.361 Daño recibido 25.158 Muertes 0 Tiempo de combate total 1:12 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 266 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 75.321
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 1:12 Curación por habilidad 21.361 › Daño recibido 25.158 › De él, 25.158 de Portero Pinopi (100 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,85 Dirigidos al jugador 0,23 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 11 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 7 Disipaciones 2 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 2 › DPS medio 24.937 DPS del medidor 23.944 Daño 1.800.494 HPS 295 Curación 21.361 Sobrecuración 80,3 % Daño recibido 25.158 Muertes 0 Golpes 738 Crítico 60,4 % Tiempo activo 1:12 Tiempo de combate total 1:15 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 0 Golpes esquivados 0 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 15 Paradas perfectas 0 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 7 Disipaciones 2 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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