Partida: Pesadilla
Feruk frenético · Fase 5 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 29 oct 2026, 21:05 UTC Terminó el 29 oct 2026, 21:06 UTC Tiempo de partida 1:06 1 jugador 1 enemigo derrotado Norteamérica Este Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
goodgirl2 Asesino Feruk frenético Partida entera
DPS 27.468 HPS 89 Daño 1.822.523 Curación 5961 Daño recibido 8515 Muertes 0 Tiempo de combate total 1:06 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 222 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 63.840
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 1:06 Curación por habilidad 5961 › Daño recibido 8515 › De él, 8515 de Feruk frenético (100 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,00 Dirigidos al jugador 0,37 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 7 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Feruk frenético El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 2 › DPS medio 27.447 DPS del medidor 26.262 Daño 1.822.523 HPS 89 Curación 5961 Sobrecuración 93,5 % Daño recibido 8515 Muertes 0 Golpes 764 Crítico 62,7 % Tiempo activo 1:06 Tiempo de combate total 1:09 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 0 Golpes esquivados 0 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 20 Paradas perfectas 0 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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