Partida: Pesadilla
Portero Pinopi · Fase 8 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 30 oct 2026, 09:18 UTC Terminó el 30 oct 2026, 09:19 UTC Tiempo de partida 1:07 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ScudyTwink3 Templario Portero Pinopi Partida entera
DPS 32.306 HPS 132 Daño 2.162.963 Curación 8896 Daño recibido 10.107 Muertes 0 Tiempo de combate total 1:06 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 115.352
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 1:07 Curación por habilidad 8896 › Daño recibido 10.107 › De él, 7501 de Portero Pinopi (74,2 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,30 Dirigidos al jugador 0,04 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 15 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 7 Disipaciones 1 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 5 › DPS medio 32.282 DPS del medidor 32.282 Daño 2.162.963 HPS 132 Curación 8896 Sobrecuración 75,3 % Escudos 2213 Daño recibido 10.107 Muertes 0 Golpes 296 Crítico 34,1 % Tiempo activo 1:07 Tiempo de combate total 1:07 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 0 Golpes esquivados 0 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 1 Paradas perfectas 4 Bloqueos perfectos con escudo 2 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 7 Disipaciones 1 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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