Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 29 oct 2026, 18:48 UTC Terminó el 29 oct 2026, 18:50 UTC Tiempo de partida 2:00 1 jugador 51 enemigos derrotados Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelairy Cantor Duduri emplumado Dodori de corriente torrentosa despierto Partida entera
DPS 200.460 HPS 5 Daño 3.598.269 Curación 94 Daño recibido 94 Muertes 0 Tiempo de combate total 0:17 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 300.848
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 0:25 Curación por habilidad 94 › Daño recibido 94 › De él, 0 de Duduri emplumado (0 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,00 Dirigidos al jugador 0,00 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 15 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Duduri emplumado El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 1 › DPS 145.384 HPS 3 Daño 3.598.269 Curación 94 Daño recibido 94 Muertes 0 Tiempo de combate total 0:24 Mismo combate que Duduri emplumado: este es el desglose de ese combate.
Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 300.848
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 0:25 Curación por habilidad 94 › Daño recibido 94 › De él, 0 de Dodori de corriente torrentosa despierto (0 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,00 Dirigidos al jugador 0,00 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 15 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 1 › DPS medio 58.018 DPS del medidor 84.241 Daño 6.970.897 HPS 81 Curación 9837 Sobrecuración 51,5 % Escudos 3572 Daño recibido 5695 Muertes 0 Golpes 328 Crítico 54,3 % Tiempo activo 1:19 Tiempo de combate total 1:22 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 2 Golpes esquivados 2 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 24 Paradas perfectas 1 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 3 Control recibido 1 Disipaciones 1 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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