Partida: Pesadilla
Ectoplasma de Zikel · Fase 7 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 30 oct 2026, 15:53 UTC Terminó el 30 oct 2026, 15:55 UTC Tiempo de partida 2:12 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort Gladiador Ectoplasma de Zikel Partida entera
DPS 31.015 HPS 1431 Daño 4.093.980 Curación 188.946 Daño recibido 231.433 Muertes 0 Tiempo de combate total 2:12 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 328 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 141.311
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 2:12 Curación por habilidad 188.946 › Daño recibido 231.433 › De él, 191.007 de Ectoplasma de Zikel (82,5 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 2,04 Dirigidos al jugador 4,83 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,09 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 13 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Ectoplasma de Zikel El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 5 Disipaciones 5 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 3 › DPS medio 31.003 DPS del medidor 30.315 Daño 4.093.980 HPS 1430 Curación 188.946 Sobrecuración 21,9 % Daño recibido 231.433 Muertes 0 Golpes 717 Crítico 69,7 % Tiempo activo 2:08 Tiempo de combate total 2:15 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 3 Golpes esquivados 3 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 32 Paradas perfectas 1 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 5 Disipaciones 5 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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