Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 29 oct 2026, 18:42 UTC Terminó el 29 oct 2026, 18:44 UTC Tiempo de partida 1:52 1 jugador 51 enemigos derrotados Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelairy Cantor Dodori de corriente torrentosa despierto Duduri emplumado Partida entera
DPS 208.558 HPS 57 Daño 3.524.844 Curación 968 Daño recibido 1555 Muertes 0 Tiempo de combate total 0:16 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 338.582
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 0:23 Curación por habilidad 968 › Daño recibido 1555 › De él, 254 de Dodori de corriente torrentosa despierto (16,3 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,00 Dirigidos al jugador 0,04 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 13 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 1 Disipaciones 1 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 2 › DPS 154.945 HPS 42 Daño 3.524.844 Curación 968 Daño recibido 1555 Muertes 0 Tiempo de combate total 0:22 Mismo combate que Dodori de corriente torrentosa despierto: este es el desglose de ese combate.
Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 338.582
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 0:23 Curación por habilidad 968 › Daño recibido 1555 › De él, 254 de Duduri emplumado (16,3 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,00 Dirigidos al jugador 0,04 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 13 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Duduri emplumado El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 1 Disipaciones 1 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 2 › DPS medio 63.417 DPS del medidor 97.512 Daño 7.147.164 HPS 50 Curación 5661 Sobrecuración 75,4 % Escudos 5759 Daño recibido 2190 Muertes 0 Golpes 350 Crítico 56,3 % Tiempo activo 1:13 Tiempo de combate total 1:13 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 3 Golpes esquivados 3 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 27 Paradas perfectas 3 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 1 Control recibido 1 Disipaciones 1 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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