Portero Pinopi · Fase 5 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 0:58
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Portero PinopiCombate 0:58 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 30.667 | 1742 | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Annatar
- DPS30.667
- HPS147
- Daño1.806.283
- Curación8663
- Daño recibido7042
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:58
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 338.167 | 18,7 % | 5741 | 3 | 66,7 % | 58.774 | 96.935 | 104.248 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 269.586 | 14,9 % | 4577 | 32 | 50 % | 6806 | 10.043 | 18.715 | 32 | 5 / 24 | 1 | 3 | 0 | |
| 234.633 | 13 % | 3983 | 91 | 57,1 % | 1897 | 3090 | 6159 | 51 | 11 / 62 | 8 | 9 | 0 | |
| 225.006 | 12,5 % | 3820 | 16 | 100 % | — | 14.063 | 43.789 | 8 | 0 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 148.682 | 8,2 % | 2524 | 4 | 25 % | 32.541 | 51.058 | 51.058 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 132.345 | 7,3 % | 2246 | 17 | 41,2 % | 6576 | 9512 | 10.488 | 17 | 3 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 119.424 | 6,6 % | 2027 | 20 | 55 % | 4892 | 6854 | 8981 | 20 | 4 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 100.871 | 5,6 % | 1712 | 15 | 40 % | 5544 | 8497 | 10.280 | 15 | 1 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 73.089 | 4 % | 1240 | 37 | 45,9 % | 1607 | 2409 | 4612 | 37 | 6 / 26 | 0 | 2 | 0 | |
| 51.399 | 2,8 % | 872 | 6 | 16,7 % | 7849 | 12.152 | 12.152 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.766 | 2,3 % | 692 | 3 | 66,7 % | 10.302 | 15.232 | 16.642 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.500 | 2,1 % | 653 | 4 | 100 % | — | 9625 | 14.998 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.361 | 1,4 % | 430 | 2 | 50 % | 9572 | 15.789 | 15.789 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8454 | 0,5 % | 143 | 2 | 50 % | 3300 | 5154 | 5154 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 90 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4140 | 88,4 % | 0 | 31 | 0 % | 1169 | |
| 2324 | 73,3 % | 0 | 3 | 0 % | 1893 | |
| 2199 | 29,1 % | 0 | 6 | 0 % | 535 | |
| 0 | — | 853 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 7042 de Portero Pinopi (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4096 | 58,2 % | 8 | 1062 | |
| 2946 | 41,8 % | 5 | 1099 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,14
- Dirigidos al jugador0,10
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Evitables | 4 | 8 | |
| 0,10 | Dirigidos al jugador | 5 | 5 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 6 | 1 | |
| 96,9 % | 1 | 1 | |
| 89,8 % | 2 | 1 | |
| 89,3 % | 9 | 1 | |
| 48,6 % | 3 | 1 | |
| 48,6 % | 3 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Portero Pinopi
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 14,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 6 | 97,3 % | |
| 11 | 89,3 % | |
| 8 | 96,9 % | |
| 1 | 8,1 % | |
| 3 | 48,6 % |
- DPS medio30.640
- DPS del medidor29.157
- Daño1.806.283
- HPS146
- Curación8663
- Sobrecuración81,8 %
- Escudos853
- Daño recibido7042
- Muertes0
- Golpes252
- Crítico54,4 %
- Tiempo activo0:58
- Tiempo de combate total1:01
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas15
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo2
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | 82.525 | 1803 | 8663 | 7042 | 0 | 2 |