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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:23
  • 5 jugadores
  • 22 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:55Harcon mejoradoCombate 1:06Berk definitivoCombate 1:54Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
RealXYNTRIXArielTemplario28.393Oculta hasta su comprobación18.453Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · CantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobación11.774Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor19.530Oculta hasta su comprobación11.126Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor16.454Oculta hasta su comprobación9340Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Cantor17.543Oculta hasta su comprobación8715Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

RealXYNTRIXTemplario
  • DPS28.393
  • HPS176
  • Daño1.567.308
  • Curación9719
  • Daño recibido19.342
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:55

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 3 · 5506.42532,3 %91747815,4 %584910.03115.015394 / 66400
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 63.648, pulsos: 18279.47917,8 %5063425 %48.77269.51569.51531 / 3000
Estacazo de desesperaciónEspecialización 3 · 4115.8937,4 %20992040 %4435783414.755141 / 16010
Azotamiento continuoEspecialización 1 · 4111.9287,1 %20277521,3 %133920572994284 / 67810
Estacazo de amonestaciónEspecialización 1 · 4110.4267 %20002123,8 %461573167888151 / 20100
Estacazo oportunoEspecialización 3 · 499.4896,3 %18022231,8 %388558876594162 / 19210
Estacazo impetuosoEspecialización 3 · 484.7405,4 %15352227,3 %340850355916170 / 19110
Estacazo de amparoEspecialización 3 · 476.1134,9 %1378933,3 %729110.79011.62151 / 5000
AniquilaciónEspecialización 1 · 469.5294,4 %1259540 %11.13118.06818.58850 / 5000
Golpe de escudoEspecialización 3 · 450.5023,2 %914812,5 %58969227922770 / 8200
Favor de condena41.2102,6 %7463619,4 %103815851949362 / 31210
Escudo de perdiciónEspecialización 111.8710,8 %21520 %5936—713420 / 2000
Castigo empíreoEspecialización 277560,5 %140366,7 %18252966314910 / 3100
AprisionamientoEspecialización 119470,1 %3510 %1947—194710 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 95 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 110.612
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:55
Curación por habilidad9719›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Estacazo de amparoEspecialización 3 · 4681959,3 %060 %1987
Escudo de amparo290039,2 %080 %614
Escudo de perdiciónEspecialización 10—23540——
Daño recibido19.342›

De él, 14.340 de Gadioton descuidado (74,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque19.342100 %381805

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,47
  • Dirigidos al jugador0,27
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,03
  • Con el tiempo0,05

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,77Evitables2032
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Armadura de nobleza100 %11
Favor de condena93,4 %61
Arrebato90,5 %11
Proclama del invicto90,3 %11
Proclama de esprint86,9 %11
Ejecutor86,8 %31
Rugido agravante84,8 %91
Hechizo de recobro60,4 %21
Barrera divina57,8 %71

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Castigo15,8 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas4›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Favor de condena693,4 %
Rugido agravante1084,8 %
Arrebato1090,5 %
Restricción de dolor347 %
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose
Nombre pendiente · CantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
RealXYNTRIXAriel – 67.2661230Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
Nombre pendiente · Cantor – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobadoOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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