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Partida: Prueba de ascenso

Sagrario del Odio · Extremo Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 2:39
  • 1 jugador
  • 52 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorDodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:20Duduri emplumadoCombate 0:38Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador171.57092.19336.5227105Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiador
  • DPS171.570
  • HPS491
  • Daño3.517.192
  • Curación10.079
  • Daño recibido12.108
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:20

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 4 · 5831.54923,6 %40.56339100 %—21.32230.843392 / 29700
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4 · 5831.19423,6 %40.54678100 %—10.65614.670422 / 602400
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 4 · 5712.05820,2 %34.73413466,4 %374461087997496 / 1112500
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 4 · 5604.56417,2 %29.49012968,2 %322653676983465 / 1014200
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 5284.7488,1 %13.8903100 %—94.916100.26820 / 2100
Estallido de sed de sangre154.7504,4 %75482055 %6146903911.459130 / 18600
Impulso de destrucción52.7491,5 %257317100 %—31034041170 / 10400
Piedra sagrada: Voluntad de UlgornPiedra sagrada20.0610,6 %9781580 %86714551684150 / 11400
Explosión de furiaEspecialización 317.7270,5 %8643100 %—5909711330 / 2000
Perforación con saltoEspecialización 2 · 377920,2 %380250 %31864606460610 / 2000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 235 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 195.007
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:40
Curación por habilidad10.079›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre919680,4 %0640 %1251
Armadura de protección88338 %030 %467
Daño recibido12.108›

De él, 802 de Dodori de corriente torrentosa despierto (6,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque12.108100 %133734

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,21
  • Dirigidos al jugador0,10
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,31Evitables1313
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Contraataque experimentado98,1 %21
Velocidad de la luz93,4 %11
Ira93,4 %11
Refuerzo93,4 %11
Salvaguarda93,4 %22
Sangría91,3 %11
Estallido de sed de sangre89,3 %61
Estallido de sed de sangre82,6 %665

Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto

Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión27,8 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas3›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Contraataque experimentado398,1 %
Voluntad de supervivencia111,9 %
Estallido de sed de sangre7998,2 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.934274033.89531.86901

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