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Partida: Prueba de ascenso

Sagrario del Odio · Extremo Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 1:51
  • 1 jugador
  • 52 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorDuduri emplumadoCombate 0:11Dodori de corriente torrentosa despiertoCombate 0:18Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
NiryxEreshkigalCantor314.401194.34159.2827345Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

NiryxCantor
  • DPS314.401
  • HPS115
  • Daño3.537.016
  • Curación1304
  • Daño recibido2692
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:11

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 5727.54420,6 %64.67013100 %—55.96569.883133 / 9400
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3690.78219,5 %61.402666,7 %66.892139.250151.35042 / 3300
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5533.32415,1 %47.4061283,3 %23.32148.66860.94182 / 9400
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 5454.10712,8 %40.36512100 %—37.84245.357123 / 9300
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5210.6636 %18.7251361,5 %989120.15127.31783 / 9300
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5179.7345,1 %15.9761060 %10.24923.12325.54440 / 8300
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5165.0774,7 %14.673540 %22.26049.14951.57540 / 4000
Promesa de viento154.5254,4 %13.7351154,5 %860118.58620.721111 / 8300
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5147.3884,2 %13.1016453,1 %137631204108810 / 491300
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5110.2703,1 %98012259,1 %29576435872882 / 18700
Ira de MarchutanEspecialización 383.0272,3 %73802100 %—41.51443.57010 / 2000
Fractura impactanteEspecialización 3 · 465.3381,8 %58072100 %—32.66934.94320 / 2000
Hechizo de furia89790,3 %7982100 %—4490464920 / 2000
Piedra sagrada: Instinto de FerukPiedra sagradaCon el tiempo: 3376, pulsos: 633760,1 %3000————00 / 0000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada28820,1 %25610 %2882—288210 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 445.256
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:20
Curación por habilidad1304›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Defensa en cruz13040 %010 %1304
Círculo de protección0—15950——
Daño recibido2692›

De él, 1116 de Duduri emplumado (41,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque2692100 %4908

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,02
  • Dirigidos al jugador0,06
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,08Evitables44
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Proclama del invicto100 %11
Golpe giratorio100 %22
Bendición del guardián100 %11
Poder de vendaval89,9 %11
Velocidad de la luz87,4 %11
Agilidad87,4 %11
Ira87,4 %11
Agudeza87,4 %22
Círculo de protección78,6 %309

Los perjuicios del jugador sobre Duduri emplumado

Los perjuicios del jugador sobre Duduri emplumado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ira de Marchutan44,9 %1
Piedra sagrada: Instinto de Feruk38,2 %1
Promesa terrestre27,2 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección3399,1 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
NiryxEreshkigal – 163.38428705289334702

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