Partida: Prueba de ascenso
Sagrario del Odio · Extremo Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 28 oct 2026, 21:10 UTC Terminó el 28 oct 2026, 21:11 UTC Tiempo de partida 1:51 1 jugador 52 enemigos derrotados Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Niryx Cantor Duduri emplumado Dodori de corriente torrentosa despierto Partida entera
DPS 314.401 HPS 115 Daño 3.537.016 Curación 1304 Daño recibido 2692 Muertes 0 Tiempo de combate total 0:11 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 445.256
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 0:20 Curación por habilidad 1304 › Daño recibido 2692 › De él, 1116 de Duduri emplumado (41,5 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,02 Dirigidos al jugador 0,06 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 15 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Duduri emplumado El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 1 › DPS 194.341 HPS 71 Daño 3.537.016 Curación 1304 Daño recibido 2692 Muertes 0 Tiempo de combate total 0:18 Mismo combate que Duduri emplumado: este es el desglose de ese combate.
Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 86 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 445.256
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 0:20 Curación por habilidad 1304 › Daño recibido 2692 › De él, 1116 de Dodori de corriente torrentosa despierto (41,5 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,02 Dirigidos al jugador 0,06 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 15 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Dodori de corriente torrentosa despierto El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 1 › DPS medio 59.282 DPS del medidor 88.309 Daño 6.618.793 HPS 47 Curación 5289 Sobrecuración 45,8 % Escudos 3368 Daño recibido 3347 Muertes 0 Golpes 381 Crítico 48 % Tiempo activo 1:11 Tiempo de combate total 1:14 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 2 Golpes esquivados 3 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 18 Paradas perfectas 0 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 3 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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