Partida: Pesadilla
Ectoplasma de Zikel · Fase 5 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 30 oct 2026, 15:39 UTC Terminó el 30 oct 2026, 15:40 UTC Tiempo de partida 1:15 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort Gladiador Ectoplasma de Zikel Partida entera
DPS 47.785 HPS 1301 Daño 3.603.030 Curación 98.157 Daño recibido 132.128 Muertes 0 Tiempo de combate total 1:15 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 221 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 150.592
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 1:16 Curación por habilidad 98.157 › Daño recibido 132.128 › De él, 104.853 de Ectoplasma de Zikel (79,4 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 1,32 Dirigidos al jugador 2,17 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,48 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 13 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Ectoplasma de Zikel El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 3 Disipaciones 3 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 3 › DPS medio 47.753 DPS del medidor 45.930 Daño 3.603.030 HPS 1300 Curación 98.157 Sobrecuración 18,2 % Daño recibido 132.128 Muertes 0 Golpes 514 Crítico 78,8 % Tiempo activo 1:15 Tiempo de combate total 1:18 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 1 Golpes esquivados 1 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 16 Paradas perfectas 0 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 3 Disipaciones 3 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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