Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:05
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 2:08 | Juez UrahumCombate 1:27 | Auldor sagradoCombate 2:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | 16.006 | 18.506 | 16.263 | 13.201 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeFearYouZikel | 13.595 | 16.109 | 12.610 | 10.868 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Templario | 9267 | 9349 | 6145 | 6266 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Cantor | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.231 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.462 | 11.618 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Arquero
- DPS16.006
- HPS33
- Daño2.058.418
- Curación4248
- Daño recibido16.705
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 431.044 | 20,9 % | 3351 | 346 | 37,9 % | 925 | 1773 | 4092 | 174 | 38 / 209 | 65 | 26 | 0 | |
| 370.862 | 18 % | 2883 | 12 | 16,7 % | 27.183 | 49.517 | 52.564 | 12 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 239.464 | 11,6 % | 1862 | 34 | 41,2 % | 4658 | 9188 | 19.146 | 29 | 5 / 20 | 14 | 5 | 0 | |
| 149.762 | 7,3 % | 1164 | 47 | 48,9 % | 2260 | 4153 | 6003 | 47 | 8 / 24 | 10 | 4 | 0 | |
| 135.781 | 6,6 % | 1055 | 10 | 40 % | 11.148 | 17.223 | 23.375 | 9 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 102.913 | 5 % | 800 | 10 | 50 % | 6054 | 14.528 | 21.291 | 9 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 84.978 | 4,1 % | 660 | 14 | 42,9 % | 5017 | 7474 | 9572 | 14 | 2 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 81.325 | 4 % | 632 | 70 | 30 % | 878 | 1824 | 3694 | 70 | 8 / 44 | 16 | 3 | 0 | |
| 79.025 | 3,8 % | 614 | 86 | 31,4 % | 735 | 1322 | 1865 | 86 | 11 / 50 | 22 | 4 | 0 | |
| 68.756 | 3,3 % | 534 | 13 | 38,5 % | 4126 | 7149 | 13.213 | 11 | 3 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 65.276 | 3,2 % | 507 | 33 | 27,3 % | 1659 | 2830 | 3818 | 33 | 3 / 20 | 6 | 2 | 0 | |
| 59.077 | 2,9 % | 459 | 114 | 26,3 % | 437 | 746 | 1149 | 38 | 9 / 67 | 23 | 5 | 0 | |
| 58.466 | 2,8 % | 454 | 41 | 26,8 % | 1204 | 2032 | 3490 | 41 | 3 / 24 | 11 | 4 | 0 | |
| 55.846 | 2,7 % | 434 | 68 | 41,2 % | 593 | 1148 | 2022 | 68 | 7 / 42 | 10 | 5 | 0 | |
| 51.291 | 2,5 % | 398 | 5 | 40 % | 8203 | 13.342 | 13.996 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.552 | 1,2 % | 190 | 20 | 30 % | 893 | 2009 | 4502 | 20 | 2 / 12 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 297 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3385 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 863 | 85 % | 0 | 20 | 0 % | 297 |
Daño recibido›
De él, 14.315 de Capitán de la Guardia Raur (85,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8016 | 48 % | 3 | 3550 | |
| 6299 | 37,7 % | 2 | 3301 | |
| 2390 | 14,3 % | 1 | 2390 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,58
- Todo el grupo0,35
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,45 | Dirigidos al jugador | 1 | 3 | |
| 0,35 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,13 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,4 % | 2 | 1 | |
| 68,2 % | 2 | 1 | |
| 61,5 % | 1 | 1 | |
| 56,5 % | 7 | 1 | |
| 28,6 % | 1 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 28 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,4 % | 3 | 1 |
| 12,5 % | 1 | 1 | |
| 11,8 % | 3 | 2 | |
| 10,7 % | 1 | 1 | |
| 8,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,6 % | 3 | |
| 21,2 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.506
- HPS53
- Daño1.621.183
- Curación4662
- Daño recibido32.143
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 325.814 | 20,1 % | 3719 | 225 | 45,3 % | 1100 | 1867 | 4075 | 118 | 103 / 74 | 37 | 19 | 0 | |
| 281.827 | 17,4 % | 3217 | 7 | 28,6 % | 36.820 | 48.863 | 69.228 | 7 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 182.089 | 11,2 % | 2078 | 26 | 42,3 % | 4669 | 8824 | 19.626 | 22 | 12 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 131.071 | 8,1 % | 1496 | 37 | 56,8 % | 2619 | 4246 | 6359 | 37 | 22 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 79.084 | 4,9 % | 902 | 6 | 33,3 % | 9998 | 19.547 | 21.541 | 5 | 3 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 73.592 | 4,5 % | 840 | 26 | 46,2 % | 2000 | 3800 | 7020 | 26 | 12 / 10 | 8 | 3 | 0 | |
| 70.044 | 4,3 % | 799 | 7 | 57,1 % | 6744 | 12.453 | 14.071 | 6 | 3 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.351 | 3,8 % | 700 | 57 | 35,1 % | 876 | 1448 | 1929 | 57 | 27 / 16 | 9 | 3 | 0 | |
| 55.984 | 3,5 % | 639 | 81 | 40,7 % | 507 | 959 | 2290 | 27 | 36 / 27 | 16 | 7 | 0 | |
| 55.889 | 3,4 % | 638 | 44 | 27,3 % | 1053 | 1849 | 2305 | 44 | 23 / 12 | 11 | 1 | 0 | |
| 53.410 | 3,3 % | 609 | 5 | 100 % | — | 10.682 | 18.843 | 3 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.389 | 2,9 % | 540 | 9 | 44,4 % | 4031 | 6809 | 7957 | 8 | 3 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.420 | 2,7 % | 507 | 46 | 47,8 % | 701 | 1255 | 1590 | 46 | 22 / 17 | 14 | 1 | 0 | |
| 41.940 | 2,6 % | 478 | 30 | 43,3 % | 1050 | 1853 | 3342 | 30 | 14 / 10 | 10 | 3 | 0 | |
| 41.202 | 2,5 % | 470 | 8 | 12,5 % | 4840 | 7319 | 7319 | 8 | 4 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.905 | 2,4 % | 444 | 3 | 66,7 % | 14.419 | 12.243 | 14.456 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.172 | 2,3 % | 424 | 27 | 14,8 % | 1246 | 2127 | 2406 | 27 | 13 / 9 | 6 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 202 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2631 | 69,7 % | 0 | 30 | 0 % | 299 | |
| Poción de vida | 2031 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
Daño recibido›
De él, 10.985 de Juez Urahum (34,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.143 | 100 % | 16 | 5745 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,61
- Dirigidos al jugador1,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 | Dirigidos al jugador | 10 | 16 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 55,8 % | 5 | 1 | |
| 48,2 % | 1 | 1 | |
| 47,2 % | 1 | 1 | |
| 44,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,6 % | 3 | 1 |
| 33,4 % | 2 | 1 | |
| 16,3 % | 8 | 1 | |
| 11,6 % | 1 | 1 | |
| 11,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,7 % | 1 | |
| 33,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.263
- HPS22
- Daño2.726.519
- Curación3776
- Daño recibido11.505
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 664.320 | 24,4 % | 3962 | 14 | 64,3 % | 35.939 | 53.847 | 62.126 | 14 | 6 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 476.577 | 17,5 % | 2842 | 334 | 42,8 % | 1081 | 1888 | 4181 | 210 | 115 / 117 | 68 | 23 | 0 | |
| 261.196 | 9,6 % | 1557 | 38 | 36,8 % | 5138 | 8235 | 11.777 | 38 | 15 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 246.683 | 9 % | 1471 | 68 | 51,5 % | 2797 | 4411 | 7165 | 68 | 27 / 19 | 18 | 7 | 0 | |
| 168.622 | 6,2 % | 1005 | 11 | 45,5 % | 10.289 | 21.377 | 30.284 | 11 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 122.842 | 4,5 % | 732 | 90 | 42,2 % | 982 | 1889 | 4211 | 90 | 31 / 30 | 19 | 4 | 0 | |
| 111.270 | 4,1 % | 663 | 10 | 80 % | 7728 | 11.977 | 16.878 | 10 | 2 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 103.836 | 3,8 % | 619 | 98 | 32,7 % | 803 | 1588 | 3454 | 98 | 31 / 34 | 20 | 7 | 0 | |
| 89.449 | 3,3 % | 533 | 15 | 33,3 % | 4436 | 9018 | 10.559 | 15 | 5 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 88.376 | 3,2 % | 527 | 15 | 73,3 % | 3076 | 6916 | 10.515 | 15 | 5 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 82.789 | 3 % | 493 | 126 | 38,1 % | 483 | 939 | 2111 | 42 | 51 / 42 | 23 | 8 | 0 | |
| 71.636 | 2,6 % | 427 | 46 | 32,6 % | 1166 | 2365 | 4650 | 46 | 16 / 17 | 11 | 2 | 0 | |
| 69.608 | 2,6 % | 415 | 34 | 26,5 % | 1762 | 2840 | 3484 | 34 | 11 / 11 | 8 | 1 | 0 | |
| 68.864 | 2,5 % | 410 | 80 | 35 % | 650 | 1252 | 2323 | 80 | 26 / 27 | 6 | 6 | 0 | |
| 64.692 | 2,4 % | 385 | 5 | 40 % | 13.208 | 12.535 | 24.118 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.759 | 1,3 % | 213 | 29 | 34,5 % | 946 | 1779 | 3008 | 29 | 9 / 11 | 5 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 301 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3486 | 11,9 % | 0 | 1 | 0 % | 3486 | |
| 290 | 96,5 % | 0 | 29 | 0 % | 290 |
Daño recibido›
De él, 11.505 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4288 | 37,3 % | 1 | 4288 | |
| 3619 | 31,5 % | 1 | 3619 | |
| 3598 | 31,3 % | 2 | 1799 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 2 | 1 | |
| 94,5 % | 2 | 1 | |
| 94,1 % | 2 | 1 | |
| 60,1 % | 10 | 1 | |
| 59,2 % | 7 | 1 | |
| 48 % | 4 | 1 | |
| 42,5 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 27,1 % | 5 | 1 |
| 27 % | 3 | 1 | |
| 20,2 % | 7 | 2 | |
| 12 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,8 % | 4 | |
| 34,3 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.201
- DPS del medidor16.089
- Daño6.406.120
- HPS26
- Curación12.686
- Sobrecuración60,5 %
- Daño recibido60.353
- Muertes0
- Golpes2580
- Crítico39 %
- Parte de las invocaciones0,8 %
- Tiempo activo6:25
- Tiempo de combate total6:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas32
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Arquero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 12.686 | 60.353 | 0 | 1 |
| LetMeFearYouZikel | – | 73.803 | 1429 | 44.315 | 32.555 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Templario | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 77.049 | 256.065 | 0 | 5 |
| Nombre pendiente · Cantor | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 112.088 | 170.301 | 1 | 5 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 299.213 | 77.829 | 1 | 3 |