Partida: Pesadilla
Gerod mutado · Fase 10 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 27 oct 2026, 18:37 UTC Terminó el 27 oct 2026, 18:38 UTC Tiempo de partida 0:31 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Niryx Cantor Gerod mutado Partida entera
DPS 113.824 HPS 101 Daño 3.625.205 Curación 3242 Daño recibido 4422 Muertes 0 Tiempo de combate total 0:31 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 75 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 177.668
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 0:32 Curación por habilidad 3242 › Daño recibido 4422 › De él, 1888 de Gerod mutado (42,7 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,12 Dirigidos al jugador 0,09 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,00 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 14 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Gerod mutado El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 1 › DPS medio 113.646 DPS del medidor 103.877 Daño 3.625.205 HPS 101 Curación 3242 Sobrecuración 55,6 % Escudos 1684 Daño recibido 4422 Muertes 0 Golpes 190 Crítico 61,6 % Tiempo activo 0:31 Tiempo de combate total 0:34 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 1 Golpes esquivados 1 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 5 Paradas perfectas 0 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 0 Disipaciones 0 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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