Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:54
- 1 jugador
- 30 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:47 | NazmunCombate 0:35 | AtielCombate 1:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | 78.262 | Oculta hasta su comprobación | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Niryx
Oculta hasta su comprobación
Oculta hasta su comprobación
- DPS78.262
- HPS204
- Daño6.073.082
- Curación15.887
- Daño recibido53.220
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.377.714 | 22,7 % | 17.754 | 28 | 100 % | — | 49.204 | 97.898 | 28 | 23 / 3 | 3 | 5 | 0 | |
| 827.899 | 13,6 % | 10.668 | 28 | 100 % | — | 29.568 | 55.419 | 28 | 23 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 653.908 | 10,8 % | 8426 | 7 | 71,4 % | 43.058 | 113.558 | 126.339 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 642.925 | 10,6 % | 8285 | 42 | 47,6 % | 8697 | 22.579 | 41.644 | 23 | 36 / 4 | 5 | 6 | 0 | |
| 641.202 | 10,6 % | 8263 | 21 | 38,1 % | 21.558 | 45.118 | 72.538 | 21 | 18 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 517.464 | 8,5 % | 6668 | 41 | 51,2 % | 7010 | 17.965 | 29.871 | 41 | 35 / 5 | 10 | 7 | 0 | |
| 497.421 | 8,2 % | 6410 | 15 | 53,3 % | 23.904 | 41.262 | 87.171 | 15 | 13 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 281.360 | 4,6 % | 3625 | 17 | 52,9 % | 10.112 | 22.274 | 33.006 | 17 | 14 / 1 | 1 | 7 | 0 | |
| 163.058 | 2,7 % | 2101 | 40 | 50 % | 2618 | 5535 | 10.763 | 20 | 32 / 4 | 15 | 6 | 0 | |
| 161.615 | 2,7 % | 2082 | 91 | 45,1 % | 1194 | 2486 | 5200 | 19 | 71 / 15 | 15 | 12 | 0 | |
| 121.943 | 2 % | 1571 | 6 | 66,7 % | 10.116 | 25.428 | 26.515 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 114.032 | 1,9 % | 1469 | 3 | 33,3 % | 25.731 | 62.571 | 62.571 | 3 | 2 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 32.176 | 0,5 % | 414 | 3 | 33,3 % | 8433 | 15.311 | 15.311 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.096 | 0,4 % | 284 | 5 | 60 % | 2069 | 5986 | 8997 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.926 | 0,2 % | 153 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6343 | 0,1 % | 81 | 2 | 100 % | — | 3172 | 3211 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 148 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.206 | 75,9 % | 0 | 20 | 0 % | 2515 | |
| 681 | 87,7 % | 0 | 1 | 0 % | 681 | |
| 0 | — | 28.648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 30.850 de Atiel (58 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.220 | 100 % | 10 | 8561 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,75
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,71
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Un objetivo | 10 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 2 | |
| 99 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 99 | 9 | |
| 46,7 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45 % | 2 | 1 |
| 44,9 % | 1 | 1 | |
| 26,5 % | 1 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 11 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,4 % | 2 | |
| 50,9 % | 8 | |
| 39,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 108 | 97,9 % | |
| 1 | 6,5 % |
Oculta hasta su comprobación
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 163.384 | 2880 | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación |