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Partida: Pesadilla

Sangre venenosa de Fafnir · Fase 10 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 1:38
  • 1 jugador
  • 1 enemigo derrotado
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSangre venenosa de FafnirCombate 1:38Puntuación del juegoComprobación
shogimanNaniaCantor24.5503202Declarado por el jugador

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

shogimanCantor
  • DPS24.550
  • HPS157
  • Daño2.405.967
  • Curación15.394
  • Daño recibido21.700
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:38

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 4586.47024,4 %59844334,9 %998820.45422.6894310 / 20510
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 4457.90819 %46728420,2 %4603879696844829 / 391250
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3291.27712,1 %2972728,6 %34.14160.28662.59272 / 4100
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4261.96510,9 %267311100 %—23.81525.574112 / 6400
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4167.4707 %170811100 %—15.22516.201110 / 8100
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 4149.1706,2 %15222528 %4602947710.005258 / 12410
Promesa de viento135.0065,6 %13773333,3 %311860376771338 / 16710
Fractura resonanteEspecialización 3 · 4108.4834,5 %110614019,3 %645132015392836 / 771930
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 494.6793,9 %9665911,9 %1349350655793014 / 26730
Fractura impactanteEspecialización 3 · 467.4612,8 %688728,6 %729815.48516.63171 / 3300
Ira de MarchutanEspecialización 150.5832,1 %516425 %942322.31322.31340 / 3100
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 417.0860,7 %17420 %8543—11.42420 / 2010
Fractura sísmicaEspecialización 2 · 310.2910,4 %105250 %33766915691520 / 2100
Hechizo de furia75420,3 %764100 %—1886192940 / 3000
Piedra sagrada: Fuerza de GartuaPiedra sagrada5760 %52619,2 %145786267 / 15520

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 205 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 64.952
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:38
Curación por habilidad15.394›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 2 · 410.9517,8 %060 %1472
Defensa en cruz444326,3 %0110 %570
Bendición del guardián0100 %010 %—
Círculo de protección0—10.2180——
Daño recibido21.700›

De él, 21.171 de Sangre venenosa de Fafnir (97,6 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque11.52053,1 %131483
Golpe de cola600127,7 %23152
Desprendimiento259412 %4839
Veneno propagado10564,9 %11056
Otros ataques5292,4 %1529

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,33
  • Dirigidos al jugador0,62
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,51Dirigidos al jugador1313
Golpe de cola0,26Evitables22
Desprendimiento0,11Dirigidos al jugador44
Veneno propagado0,05Evitables11
Mejoras y perjuicios12›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pogus asado de artesano100 %11
Proclama del invicto100 %11
Bendición del guardián100 %11
Golpe giratorio95,5 %22
Círculo de protección89,3 %1179
Barrera divina48 %91
Hechizo de recobro24,6 %31
Poder de vendaval22,5 %21
Voluntad de supervivencia5,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Sangre venenosa de Fafnir

Los perjuicios del jugador sobre Sangre venenosa de Fafnir
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Golpe de ráfaga63,2 %21
Promesa terrestre51,6 %10

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección12898,5 %
Voluntad de supervivencia15,1 %

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
shogimanNania – 74.932175115.39421.70000

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