Partida: Pesadilla
Ectoplasma de Zikel · Fase 8 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 30 oct 2026, 06:47 UTC Terminó el 30 oct 2026, 06:49 UTC Tiempo de partida 1:54 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gadeon Templario Ectoplasma de Zikel Partida entera
DPS 37.788 HPS 960 Daño 4.336.158 Curación 110.195 Daño recibido 129.266 Muertes 0 Tiempo de combate total 1:54 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 93 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 117.567
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 1:55 Curación por habilidad 110.195 › Daño recibido 129.266 › De él, 113.343 de Ectoplasma de Zikel (87,7 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 0,52 Dirigidos al jugador 2,22 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,59 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 13 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Ectoplasma de Zikel El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 2 Disipaciones 6 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 5 › DPS medio 37.771 DPS del medidor 37.771 Daño 4.336.158 HPS 959 Curación 110.195 Sobrecuración 28,8 % Escudos 1929 Daño recibido 129.266 Muertes 0 Golpes 381 Crítico 23,1 % Tiempo activo 1:48 Tiempo de combate total 1:54 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 1 Golpes esquivados 2 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 10 Paradas perfectas 2 Bloqueos perfectos con escudo 2 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 2 Disipaciones 6 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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