Partida: Pesadilla
Ectoplasma de Zikel · Fase 9 Beta El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Completada Empezó el 30 oct 2026, 15:59 UTC Terminó el 30 oct 2026, 16:01 UTC Tiempo de partida 1:56 1 jugador 1 enemigo derrotado Europa Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
Desglose Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort Gladiador Ectoplasma de Zikel Partida entera
DPS 39.446 HPS 1215 Daño 4.577.782 Curación 141.071 Daño recibido 149.023 Muertes 0 Tiempo de combate total 1:56 Daño por habilidad Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 298 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
DPS máximo: 114.680
0:00 Tiempo desde el primer golpe al jefe 1:56 Curación por habilidad 141.071 › Daño recibido 149.023 › De él, 143.331 de Ectoplasma de Zikel (96,2 %).
Barras de vida perdidas En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
Evitables 1,53 Dirigidos al jugador 2,91 Todo el grupo 0,00 Un objetivo 0,00 Con el tiempo 0,04 Ataques del jefe que alcanzaron al jugador Mejoras y perjuicios 13 › Mejoras sobre el jugador Los perjuicios del jugador sobre Ectoplasma de Zikel El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones › Control aplicado 0 Control recibido 1 Disipaciones 3 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0 Activaciones de sus pasivas 3 › DPS medio 39.429 DPS del medidor 38.439 Daño 4.577.782 HPS 1215 Curación 141.071 Sobrecuración 6,9 % Daño recibido 149.023 Muertes 0 Golpes 632 Crítico 64,2 % Tiempo activo 1:53 Tiempo de combate total 1:59 Esquivas y paradas perfectas Esquivas perfectas 1 Golpes esquivados 1 De ellos, de jugadores 0 Esquivas vistas 25 Paradas perfectas 1 Bloqueos perfectos con escudo 0 Control y disipaciones Control aplicado 0 Control recibido 1 Disipaciones 3 Disipaciones fallidas 0 Habilidades defensivas usadas 0 Golpes evitados 0 Golpes sin efecto (inmune) 0
El grupo Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
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