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Partida: Expedición

Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 15:04
  • 5 jugadores
  • 21 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTiereNo derrotadoTiereCombate 1:59ThamonCombate 2:16VakronCombate 3:43Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
CalyssaTrinielCantorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS359710.03470724358Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
Nombre pendiente · AsesinoEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS15.81013.135El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · ArqueroEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS10.367El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · EspiritualistaEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS13.74310.324El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · GladiadorEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS3235El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

CalyssaCantor
  • DPS—
  • HPS1165
  • Daño328.926
  • Curación52.026
  • Daño recibido40.511
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total0:44

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3103.24331,4 %231230 %34.414—43.60032 / 1020
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 443.99813,4 %98560 %7333—14.12562 / 1210
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 440.45812,3 %9062100 %—20.22927.04322 / 0010
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 438.74011,8 %867130 %2980—620973 / 3310
Fractura sombríaEspecialización 3 · 427.9608,5 %6263100 %—9320964932 / 1100
Fractura impactanteEspecialización 3 · 414.3934,4 %32230 %4798—479832 / 1100
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 311.6203,5 %260250 %41517469746921 / 0000
Fractura fulminanteEspecialización 3 · 411.6023,5 %25940 %2901—316441 / 1000
Fractura resonanteEspecialización 3 · 410.3583,1 %2312114,3 %451744852516 / 5320
Fractura trituradoraEspecialización 3 · 479882,4 %17880 %999—216242 / 4110
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 471802,2 %16020 %3590—374820 / 1100
Promesa de viento57991,8 %12930 %1933—205633 / 0100
Fractura sísmicaEspecialización 2 · 347491,4 %10620 %2375—248721 / 1000
Piedra sagrada: Brasa de BargottPiedra sagrada8380,3 %1810 %838—83810 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 30 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 36.999
0:06Tiempo desde el primer golpe al jefe0:45
Curación por habilidad52.026›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 327.29741,8 %0140 %1445
Toque de recobroEspecialización 315.14733,3 %090 %2565
Proclama de esprint594446,2 %0590 %344
Poción de vida35400 %00—423
Defensa en cruz980 %010 %98
Círculo de protección0—26170——
Daño recibido40.511›

De él, 24.248 de Tiere (59,9 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque40.511100 %143499

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,04
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,04Evitables1214
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:45Ataque295714,6 %
Mejoras y perjuicios11›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida99,3 %11
Proclama de esprint93,1 %11
Golpe giratorio84,5 %22
Círculo de protección60,9 %249
Hechizo de recobro55,2 %32
Contraataque experimentado51,4 %21
Poción de vida22,5 %11
Barrera noble11,2 %11
Barrera divina3,5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Tiere

Los perjuicios del jugador sobre Tiere
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre33 %3
Golpe de ráfaga27,3 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones5
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas1›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Círculo de protección2662,1 %
Nombre pendiente · AsesinoAbrir el desglose
Nombre pendiente · ArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · EspiritualistaAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
CalyssaTriniel – 72.4641525427.049311.52554
Nombre pendiente · Asesino – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado92.133430.77645
Nombre pendiente · Arquero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado85.380332.81047
Nombre pendiente · Espiritualista – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado44.402109.26927
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado183.521570.25974

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