Feruk frenético · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 0:43
- 1 jugador
- 1 enemigo derrotado
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Feruk frenéticoCombate 0:43 | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 38.434 | 1457 | Declarado por el jugador |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Annatar
- DPS38.434
- HPS229
- Daño1.681.478
- Curación10.049
- Daño recibido9426
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:43
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 320.008 | 19 % | 7314 | 3 | 100 % | — | 106.669 | 115.004 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 236.654 | 14,1 % | 5409 | 26 | 50 % | 6752 | 11.452 | 20.409 | 26 | 0 / 26 | 3 | 1 | 0 | |
| 214.438 | 12,8 % | 4901 | 78 | 57,7 % | 2174 | 3171 | 5829 | 40 | 0 / 78 | 11 | 6 | 0 | |
| 191.383 | 11,4 % | 4374 | 4 | 75 % | 31.495 | 53.296 | 57.936 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 171.437 | 10,2 % | 3918 | 12 | 100 % | — | 14.286 | 32.593 | 6 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 129.826 | 7,7 % | 2967 | 13 | 69,2 % | 7550 | 11.069 | 13.442 | 13 | 0 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 104.291 | 6,2 % | 2383 | 12 | 75 % | 7864 | 8966 | 12.499 | 12 | 0 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 82.135 | 4,9 % | 1877 | 14 | 35,7 % | 4768 | 7845 | 9195 | 14 | 0 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 71.440 | 4,2 % | 1632 | 29 | 65,5 % | 1809 | 2808 | 5178 | 29 | 0 / 29 | 3 | 4 | 0 | |
| 69.800 | 4,2 % | 1595 | 5 | 40 % | 10.369 | 19.346 | 23.842 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 35.992 | 2,1 % | 822 | 2 | 0 % | 17.996 | — | 23.949 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.421 | 1,5 % | 558 | 2 | 0 % | 12.211 | — | 13.516 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.089 | 0,9 % | 344 | 3 | 33,3 % | 4957 | 5176 | 6609 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.564 | 0,9 % | 332 | 2 | 50 % | 4965 | 9599 | 9599 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5994 | 80,5 % | 0 | 25 | 0 % | 1242 | |
| 2418 | 61,3 % | 0 | 2 | 0 % | 1971 | |
| 1637 | 58 % | 0 | 6 | 0 % | 639 | |
| 0 | — | 1454 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9426 de Feruk frenético (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9426 | 100 % | 22 | 1846 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,19
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,11
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Dirigidos al jugador | 9 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 5 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 96,7 % | 7 | 1 | |
| 42,9 % | 2 | 1 | |
| 42,7 % | 2 | 1 | |
| 25,6 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 98 % | |
| 9 | 96,7 % | |
| 10 | 98,1 % | |
| 2 | 42,9 % |
- DPS medio38.390
- DPS del medidor35.929
- Daño1.681.478
- HPS229
- Curación10.049
- Sobrecuración75,4 %
- Escudos1454
- Daño recibido9426
- Muertes0
- Golpes205
- Crítico59,5 %
- Tiempo activo0:43
- Tiempo de combate total0:46
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas3
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2002 | 10.049 | 9426 | 0 | 0 |